Silent Hill (videogame) | Silent Hill Wiki | Fandom, remake de Silent Hill 2 pode estar sendo mostrado em breve, a julgar por algumas descobertas recentes

O remake de Silent Hill 2 pode estar sendo mostrado em breve, a julgar por algumas descobertas recentes

O ano exato em que o jogo deve ser definido é desconhecido. O Harry’s Jeep é um Jeep Wrangler de 1986-1995, claramente evidenciado por sua grade frontal e faróis. Uma loja no jogo diz “desde 1987”, implicando que o jogo não está definido antes de 1987. A pistola é um Smith & Wesson Sigma, que entrou na produção em 1994.

N / D

Morro silencioso é a primeira parte no Morro silencioso série de videogames de terror de sobrevivência psicológica. O jogo foi desenvolvido pela equipe Silent e publicada por Konami.

Foi lançado para o Sony PlayStation na América do Norte em 23 de fevereiro de 1999. Foi relançado na loja PlayStation para PlayStation Portable e PlayStation 3, mas não para o PlayStation Vita (no entanto, pode ser jogado no Vita via PS3 Remote Play ou transferindo o jogo manualmente do PS3) ou PlayStation 4.

Silent Hill 3 é uma sequência definida há dezessete anos após o jogo, enquanto Silent Hill: Origins é um prequel que ocorre sete anos antes do jogo. Silent Hill: Memórias quebradas é uma re-imaginação do jogo ambientado em outro universo, compartilhando a premissa original do jogo.

O filme de 2006 Morro silencioso é uma adaptação solta dos personagens e enredo do jogo, ambientado em um universo diferente.

Conteúdo

Trama [ ]

Aviso de spoiler: Plot e/ou detalhes finais seguem.

Silent Hill, Maine, é uma cidade turística americana tranquila, conhecida por seu ambiente muito pacífico, mas as memórias de um trágico incêndio em casa sete anos atrás, na qual uma garota chamada Alessa Gillespie “morreu”, ainda assombra a cidade e os habitantes da cidade. Tendo sua esposa Jodie Die of Disease há quatro anos, Harry Mason é um pai solteiro com uma filha adotiva Cheryl. Harry ainda está sofrendo com a morte de Jodie e, para ajudar seu estado mental, Cheryl implora que ele tire umas férias relaxantes para a cidade turística de Silent Hill, e Harry cede.

Devido a problemas de carros, Harry e Cheryl chegam aos arredores de Silent Hill à noite, seguindo a estrada sinuosa na montanha. Enquanto dirigia nos arredores da cidade, Harry vê uma garota (uma projeção astral) atravessando a rua. Harry desmaia o carro para evitar atingi -la e fica inconsciente pelo acidente de carro resultante.

Fogsnow

Harry acorda mais tarde para descobrir que Cheryl desapareceu e é forçado a se aventurar na cidade de neve e nevoeiro para resgatá-la. À primeira vista, Harry observa que todo o local, ou pelo menos Old Silent Hill, parece estar abandonado. Harry sai da área para olhar em volta e vê Cheryl fugindo, e ele imediatamente se apressa para segui -la. Perseguindo -a pelas ruas de Silent Hill, ele se vê correndo por uma pequena estrada residencial e em um beco escuro.

O céu de repente fica escuro, uma sirene bate à distância, e quando Harry acende a área com um isqueiro, ele descobre que todo o seu ambiente se alterou para um reino mais escuro. O pavimento da estrada foi substituído por grades de metal enferrujadas e plataformas, e as paredes são uma série escura e sombria de malha e cercas de ligação de corrente. Tudo está coberto de ferrugem e sangue, com arame farpado, e as formas dos corpos suspensos são discerníveis por trás da malha. Os sons do metal de agitação e moagem industriais formam uma cacofonia constante do ruído ambiente. Sem lugar para ir, Harry segue o beco e encontra o corpo perturbador de um cadáver mutilado pendurado em uma cerca diante dele. Momentos depois, ele é atacado por monstros pequenos e infantis e, apesar de seus melhores esforços, Harry acabou sendo sobrecarregado e “morto”.

Cybil

Ele acorda em um restaurante deserto chamado Cafe 5to2. Um oficial chamado Cybil Bennett da cidade vizinha Brahms aparece e, após uma breve conversa, ela fornece uma pistola e folhas para procurar ajuda. No restaurante, Harry se arma com um mapa, uma faca e uma lanterna. Enquanto Harry tenta deixar a lanchonete, um rádio em uma mesa próxima começa a emitir estática, fazendo Harry investigar. Uma criatura voadora cai através de uma janela e entra na loja e assalta Harry. Harry derrota o monstro com sua pistola e fica lá em descrença por um momento antes de deixar o restaurante. Harry logo encontra outros monstros nas ruas de neblina, e ele rapidamente descobre a utilidade do rádio quando emite intensificação estática à medida que os monstros se aproximam. Após uma pista deixada por sua filha, Harry acabou encontrando seu caminho para a escola primária de Midwich para procurar por ela.

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De sua inspeção inicial, a própria escola está há muito deserta. Em vez de estudantes e professores, Harry encontra muitas crianças cinzentas ou bajuladores. Ele se volta, eventualmente desbloqueando a torre do relógio no pátio da escola. Ao chegar ao outro lado da instalação em frente, ele fica surpreso ao descobrir que o mundo mudou mais uma vez para o outro mundo. Mais uma vez, a luz já morada é reduzida a nada mais do que o que a lanterna de Harry pode produzir, e as superfícies sofreram uma mudança assustadora de volta para as plataformas de grade e desigual. Na escola de outro mundo, Harry viaja para a sala da caldeira. No interior, a luz é lançada por um cadáver em chamas, iluminando uma criatura conhecida como cabeça dividida – um grande lagarto com a cabeça dividida ao meio. Com sua derrota, tudo se transforma na escuridão, e então a luz retorna para revelar uma sala de caldeira comum. Uma garota, Alessa Gillespie, está encostada na caldeira, e ela se vira para Harry antes de desaparecer no arino.

Confuso, Harry parte da escola. Ele ouve um sino de igreja tocando à distância e vai para a Igreja dos Balcãs, onde vê uma mulher orando em um altar. Ela se vira para conhecer Harry, e em uma conversa que ele tem dificuldade em entender, ela se revela ser dahlia gillespie. Ela dá a Harry um item místico chamado The Flauros e diz para ele se apressar no hospital. Antes que Harry possa fazer qualquer pergunta, Dahlia sai e Harry sai da igreja. Ele atravessa uma ponte que leva à Central Silent Hill.

LISA56

Harry chega ao Hospital Alchemilla, onde encontra Michael Kaufmann, um médico que está tão confuso quanto Harry sobre as circunstâncias atuais. Logo após esta reunião, Harry pode obter um líquido vermelho conhecido como aglaophotis, cujo grande propósito é mais tarde revelado, usando uma garrafa. Harry suporta outra mudança para o outro mundo, transformando a instalação médica na versão distorcida do Hospital do mundo, infestado de enfermeiras monstruosas. Ao longo do caminho, ele também conhece Lisa Garland, uma enfermeira aterrorizada. Embora ela saiba muito sobre a cidade e sua história, ele é incapaz de obter respostas antes de ser transportado de volta ao mundo do nevoeiro, onde Dahlia reaparece e diz a ele que a “marca de Samael”, um símbolo estranho que ele viu em vários locais , não deve ser concluído, para que “a escuridão” devore a cidade inteira.

Encontrando -se com Cybil, que viu uma garota no lago, o par encontra um altar escondido em uma loja de antiguidades, mas Harry desaparece fora de vista de Cybil, para sua confusão. Enquanto isso, Harry se vê de volta ao hospital com Lisa, que lhe dá instruções para o lago, mas também diz a Harry que sente que “não deveria sair”. No caminho para o lago, Harry passa por alguns esgotos e entra na área do resort.

O jogador pode determinar o destino de Kaufmann (e o final do jogo), escolhendo ajudá -lo no bar de Annie e fazer uma parada lateral. Em termos de cânone, Harry salva Kaufmann e cumpre a sede. Kaufmann é grato, mas seus negócios o pressionam em diante. Harry encontra um esconder.

Logo depois, o pesadelo do outro mundo começa a dominar completamente a cidade. Revertando -se com Cybil e decidindo parar a conclusão da marca a pedido desesperado de Dahlia, Harry vai para o farol, enquanto o objetivo de Cybil está chegando ao parque de diversões à beira do lago. Como um agressor desconhecido ataca Cybil, Harry mais uma vez vê Alessa e a “marca de Samael” no topo do farol antes de ir para o próprio parque de diversões.

Puppetcybil

. O jogador pode optar por salvar ou matar Cybil, mais uma vez afetando o final do jogo; Se Harry deseja salvar o Cybil, ele deve usar o líquido vermelho que obteve no hospital nela (alcançando assim um dos finais “mais”). No entanto, o Cybil é morto por Harry nos finais bons e ruins regulares. Com Alessa aparecendo mais uma vez, Harry usa involuntariamente os Flauros para prendê -la. Dahlia aparece, revelando que ela o manipulou a confiná -la, pois ele era o único que seria capaz de se aproximar dela, e que Alessa é de fato sua filha.

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Com os poderes de Alessa fora de controle, Harry Awakens para se encontrar de volta no mundo distorcido parecido com o hospital, conhecido apenas como em nenhum lugar em nenhum lugar. Ele encontra Lisa, e ela sangra de todos os orifícios na frente de um Harry horrorizado, que foge quando ela se aproxima dele, embora ele seja claramente simpático. O diário de Lisa, à esquerda na sala, explica que ela era a enfermeira que participou de Alessa em troca de uma droga a que ela era viciada em Ptv, que Kaufmann forneceu. Em nenhum lugar, Harry testemunha um flashback de uma reunião entre Dahlia, Kaufmann e dois médicos de culto discutindo a hospitalização de Alessa e o renascimento de Deus.

Mãe de Deus

Harry logo encontra Dahlia e Possivelmente Cybil se ele a salvaram anteriormente (a sobrevivência de Cybil pode ou não ser canônica), bem como uma figura em uma cadeira de rodas envolvida em ataduras: Cheryl e Alessa recombinadas, com a projeção astrais de Alessa sentada próxima. Tanto o flashback quanto as palavras de Dahlia explicam que Dahlia sacrificou sua filha para disparar sete anos atrás, na tentativa de nutrir e trazer o nascimento do deus adorado por um culto fanático, cuja ordem, da qual Dahlia é uma sacerdotisa e que o deus agora reside no útero de Alessa. Ao fazer isso, Alessa dividiu sua alma ao meio para impedir que Deus nasça. A outra metade da alma se manifestou como Cheryl, que Harry e sua esposa encontraram como um bebê na estrada fora de Silent Hill e posteriormente adotados.

Incubus

No presente, Alessa chamou Cheryl de volta a Silent Hill, para que seu poder total fosse restaurado. Alessa então inscreveria vários selos de Metatron ao redor da cidade e expurgaria a colina silenciosa da realidade, matando -se para impedir o nascimento de Deus. Alessa se manifestou como uma projeção astral na cidade para colocar as marcas que Harry viu na tentativa de manter o deus afastado. Dahlia também revela que a “marca de Samael” é o selo de Metatron, e Dahlia usou Harry como seu peão. Com o plano de Alessa derrotado e as duas metades de sua alma agora juntos, a criatura deus começa a se manifestar.

Nos finais bons e bons, Kaufmann aparece e joga um frasco de aglaophotis no deus, expulsar o incubus das costas da incubadora. Nos finais ruins não-canon, Kaufmann não aparece, e Harry enfrenta a incubadora. Ambas as formas matam Dahlia instantaneamente antes de voltar sua atenção para Harry, que finalmente derrota.

Terminações [ ]

Houve algum debate sobre o que o final Morro silencioso . Embora seja fato que os finais ruins não podem ser canônicos, pois Heather Mason não é “nascida” nesses finais, houve um debate se o bom+ também pode ser considerado cânone.

O Livro de memórias perdidas afirma que o bom final básico (no qual Cybil também morre) é o “final ortodoxo conectado ao terceiro jogo.”[1] No entanto, em uma seção sobre o relacionamento de Cybil e Harry após o bom terminando no Livro de memórias perdidas, O escritor Hiroyuki Owaku afirmou que o que aconteceu com Cybil foi “deixado para a imaginação dos jogadores”. [3] Quando perguntado se Cybil estava morto, o desenvolvedor Masahiro Ito respondeu sem rodeios, “Sim, eu lembro que Cybil está morto.” [4] Quando perguntado o significado da declaração de Owaku, ele respondeu, “Se você escolher ‘bom+’ terminando entre eles, ela não está morta, talvez.” [5]

Diretor Keiichiro Toyama, que deixou a equipe em silêncio depois Morro silencioso e não estava envolvido com as últimas entradas, afirmou inicialmente que ele pretendia que o bom final fosse o verdadeiro final, e ele acredita que Owaku se desenvolveu Silent Hill 3 . . [6]

A novelização usa o final bom+; No entanto, a canonicidade da novelização é discutível, pois também foi escrita por Sadamu Yamashita, que não estava envolvido no trabalho nos jogos.

Casal2

  • + (Complete o Kaufmann Sidequest e salve o Cybil): Cybil tenta atirar em Dahlia, mas falha, e Alessa e Cheryl se fundem, tornando -se a incubadora. Kaufmann aparece então, atirando em Dahlia e jogando a aglaophotis na incubadora. Quando atingido pela substância, a incubadora cai no chão, gritando quando o incubus emerge de suas costas. O incubus mata Dahlia, Harry então luta e derrota o Deus, e a incubadora lhe dá um bebê (que é revelado como Heather Mason em Silent Hill 3) e mostra a rota de fuga. Harry, Cybil e Kaufmann tentam escapar, mas uma guirlanda Lisa coberta de sangue aparece e arrasta Kaufmann com ela para o abismo. Harry e Cybil continuam sua fuga, mas o outro mundo está desmoronando muito rapidamente para eles conseguirem por conta própria, então a incubadora usa o último de seu poder para impedir a destruição do mundo para que eles escapem. A incubadora é então consumida pelas chamas, e Cybil e Harry escapam junto com o bebê. A música para este final é “lágrimas de. “.

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  • (Complete o Kaufmann Sidequest e mate o Cybil): Alessa e Cheryl se fundem, tornando -se a incubadora, mas Kaufmann aparece, atirando em Dahlia e jogando a aglaophotis na incubadora. . O incubus mata Dahlia, Harry derrota o incubus, e a incubadora lhe dá um bebê e mostra a rota de fuga. Enquanto Harry escapa, Kaufmann tenta segui -lo, mas é parado por Lisa. As chamas consomem a incubadora, mas Harry chega com segurança à estrada nos arredores da cidade e olha para o céu, perplexo com tudo o que aconteceu. A música para este final é “Killing Time”.

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  • Ruim+ (Não complete o Kaufmann Sidequest e salve o Cybil): Alessa e Cheryl se fundem, tornando -se a incubadora e matam Dahlia. . Harry então luta contra a incubadora que, depois da derrota, obrigado Harry. Harry então entra em colapso em tristeza pela perda de sua filha. Cybil caminha até Harry, bate no seu sofrimento e diz para ele ir quando o outro mundo cai ao seu redor. A música para este final é “ela”.

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  • Ruim (Não complete o Kaufmann Sidequest e mate o Cybil): Alessa e Cheryl se fundem, tornando -se a incubadora e matam Dahlia. . Harry cai em tristeza pela perda de sua filha. Harry é visto então sangrando de sua cabeça, inconsciente em seu carro, o que sugere que tudo o que aconteceu em Silent Hill era apenas um sonho, evocado pelas sinapses fracassadas de seu cérebro moribundo. Esse final é irônico porque, em um ponto do jogo, Harry prenuncia isso se perguntando se tudo o que está acontecendo com ele é apenas um sonho que ele está tendo em um hospital após um acidente de carro. A música deste final é “Esperándote”, cantada em espanhol.

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  • OVNI. Como a terra dos OVNIs, a cena muda o estilo para um show de imagem aproximadamente animado. Harry tenta perguntar aos alienígenas se eles viram sua filha, mas são abatidos e trazidos para sua nave espacial. Os OVNIs decolam e os créditos rolam de maneira semelhante ao efeito de cobrança 3D comumente usado para projetos de terror/sobrenatural no início/meados da década de 1900.

Jogabilidade []

O objetivo do jogador é orientar Harry Mason pela árvore da cidade de Silent Hill enquanto procura Cheryl. A jogabilidade consiste em combate, exploração e solução de quebra-cabeças. A vibração do controlador é usada para indicar o batimento cardíaco de Harry e vibrará com baixa saúde.

O jogo usa “controles de tanque”, onde o jogador deve imaginar que está controlando Harry como um tanque. Harry pode pular para trás se o jogador segurar quadrado e baixo. .

O jogador deve inserir regularmente uma tela de inventário para verificar a saúde de Harry, usar itens e equipar armas diferentes.

. Um rádio portátil alerta Harry para a presença de criaturas próximas com rajadas de estática. A lanterna de Harry ilumina as áreas escuras, mas quando é desligado, ele tem uma chance maior de iludir os inimigos.

Música [ ]

SH1

Trilhas sonoras originais de Silent Hill foi lançado no Japão em 5 de março de 1999, por Konami Music Entertainment, Inc. . Todas as faixas são compostas por Akira Yamaoka, exceto “Esperándote”, que foi composto por Rika Muranaka.

Recepção []

Morro silencioso recebeu críticas geralmente positivas, ganhando 86/100 e 84.99% agregado em sites de classificação metacríticos e gameranos, respectivamente. O jogo vendeu mais de dois milhões de cópias, que ganharam Morro silencioso Um lugar no American PlayStation Greatest Hits Orçamento Lançamentos de Orçamento.

Morro silencioso teve um enorme impacto e legado no gênero de terror de sobrevivência desde o seu lançamento, mostrando do que os videogames de terror podem ser capazes. Em sua série, gerou mais sete parcelas principais, quadrinhos, dois filmes e muito mais. Ele também teve uma influência significativa nos videogames de horror e narrativa como um todo, mostrando a extensão de como as histórias de videogames podem ter emoção, profundidade, complexidade e significado. Notavelmente, o jogo toca em temas como família, religião, espiritualidade, tristeza, etc.

Morro silencioso , Mas o “horror” e “escassa” desse jogo são concordados em ser limítrofe inexistente). Em contraste, Resident Evil e Sozinho no escuro usou fundos pré-renderizados, enquanto estava em 2.5D e tinha uma interface apontando e clique. Choque do sistema Morro silencioso um pioneiro do formato 3D em terceira pessoa.

Harryface Harrylisa

Enquanto os padrões de hoje os datam muito, os gráficos de Morro silencioso foram elogiados por seu tempo, mostrando o poder do Sony PlayStation. O nevoeiro e a escuridão foram fortemente usados ​​para disfarçar as limitações (distância de desenho) do hardware. Juntamente com as texturas granuladas e pixelizadas, também de limitações de hardware, a maioria dos revisores achou que esses fatores funcionavam a favor do jogo; IGN descreveu como “adicionando à atmosfera de dilapidação e deterioração” e dando ao jogo uma sensação “distorcida” e “Nitty Gritty”.

. O uso de iluminação e som pelo jogo também foram aplaudidos por sua qualidade de construção de tensão.

. Alguns revisores também discordaram da história vaga, que deixou muitas perguntas sem resposta e, devido aos múltiplos finais, não forneceu qualquer fechamento real. Os controles do tanque e os ângulos da câmera também foram criticados por serem desajeitados.

Linha do tempo [ ]

Fansshop

O ano exato em que o jogo deve ser definido é desconhecido. O Harry’s Jeep é um Jeep Wrangler de 1986-1995, claramente evidenciado por sua grade frontal e faróis. Uma loja no jogo diz “desde 1987”, implicando que o jogo não está definido antes de 1987. A pistola é um Smith & Wesson Sigma, que entrou na produção em 1994.

Masahiro Ito afirmou que a sequência Silent Hill 2 foi originalmente destinado a ser estabelecido entre o final da década de 1970 e antes dos anos 90. Confirme isso Silent Hill 2 acontece depois do original. Ito adicionado “Pode ser depois de 6 meses ou depois de alguns anos.” [9] [10] Quando perguntado sobre o sinal de ‘desde 1987’, o ITO esclareceu que era algo que a equipe de desenvolvimento ignorou ao fazer . [11]

Morro silencioso se baseia na mídia americana para inspiração, como usar o filme Policial do jardim de infância Como referência para o design da Midwich Elementary School. [12] [13] Como tal, veículos, itens e referências da cultura pop podem não ser uma maneira confiável de namorar os eventos do jogo no jogo.

Silent Hill: Homecoming, Uma reinicialização suave da série desenvolvida pela Double Helix Games, [14] RETCONS Morro silencioso Como ocorrer na década de 1980 e Silent Hill 2 Como ocorrendo nos anos 90. [15]

Curiosidades []

  • A cor do menu do item é diferente, dependendo da definição de dificuldade do jogo. Verde representa fácil, azul representa normal e roxo representa duro.
  • Em dificuldades mais altas, mais inimigos podem aparecer em áreas específicas. Também pode gerar inimigos mais fortes no lugar de aqueles que normalmente seriam encontrados.
  • A versão de demonstração européia de Morro silencioso Crianças cinzentas substituídas por bajuladores.
  • Anexar o justificador Konami ao PlayStation resultará no desbloqueio do hiper blaster.
  • .

Creepytv

  • Um vídeo de Cheryl chorando pode ser visto em uma televisão dentro do centro da cidade de Silent Hill. Se o vídeo for pausado, uma imagem de Alessa poderá ser vista a cada poucos quadros.
  • Quando o jogador primeiro ganha o controle de Harry Mason, se eles optarem por voltar e examinar o carro de Harry, os pensamentos de Harry lerão, “Meu carro. Muito esmagado para dirigir. Onde está Cheryl? Eu rezo para que ela esteja segura “.
  • Sh1extraOptionDurante o monólogo de Dahlia para Cybil nas terminações boas e maus+, ela chama o selo de Metatron de “talismã de mimtratrno talismã “(legenda” de mimtratsobre”). Da mesma forma, em todos os finais, mas “OVNI”, Dahlia diz a Harry “o tempo está próximo” (erroneamente legenda “O tempo é neigh “).
  • Trevor Brown, o artista que fez a ilustração de Alessa nas cópias de reimpressão japonesa do jogo, não gostou do resultado. Quando perguntado em seu tumblr oficial, ele considerou o trabalho como “embaraçoso”.
  • Embora o jogo não mencione, o jogo tem um menu de opções extras ocultas. Para acessá -lo, abra o menu de opções e pressione L1, L2, R1 ou R2 para abrir um menu adicional. O jogador pode alterar a cor do sangue, os mecanismos de controle de armas, os controles de visualização e mais deste menu.
    • Se o jogador não quiser segurar um botão para executar o tempo todo, poderá mudar “Walk/Run Control” para “reverter”, para que Harry funcione por padrão e segurando o botão andará.
    • A opção de ajuste da bala é desbloqueada apenas após a conclusão do jogo. Começando com X2, o multiplicador pode ir tão alto quanto x6, um para cada um dos cinco finais e outro para alcançar uma classificação perfeita de 10 estrelas.

Notatações []

  1. ↑ Algumas fontes relatam 31 de janeiro de 1999 como a data de lançamento. Por Lançamentos perdidos, Qualquer data em janeiro é impossível, pois os arquivos no disco são datados de 10 de fevereiro de 1999. Um comunicado de imprensa datado de 23 de fevereiro de 1999 declarou “para lançamento imediato”, o que se supõe ser a data de lançamento correta. [1] [2]

O remake de Silent Hill 2 pode estar sendo mostrado em breve, a julgar por algumas descobertas recentes

Silent Hill 2 remake

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Conforme avistado pelo usuário do Reddit Wealwald, a página Steam do jogo apresenta um show de jogo de Tóquio 2023, que leva a outra página com ofertas destinadas a comemorar o evento, que será realizado na próxima semana, de 21 a 24 de setembro. Curiosamente, nenhum outro jogo Konami, com exceção de Yu-Gi-Oh! O Duelo Mestre mostra o mesmo banner em sua página de vapor, sugerindo que o remake altamente esperado poderia ser mostrado durante o evento.

.1 será bloqueado na resolução de 1080p, 60 fps no PC, Konami confirma

Embora sua ausência do estado de jogo de ontem e da formação oficial do Konami TGS 2023 possam sugerir que o remake de Silent Hill 2 não está sendo mostrado na próxima semana, a Square Enix, por exemplo, não teve o renascimento de Final Fantasy VII em sua formação oficial até o lançamento Data de lançamento do trailer, então as chances definitivamente não são zero. Tudo considerado, no entanto, devemos entrar na próxima semana, mantendo nossas expectativas sob controle.

Atualmente, não se sabe muito sobre a data de lançamento do remake de Silent Hill 2. De acordo com os rumores que circulavam on -line, o jogo está supostamente lançado no início de 2024; portanto, se esta for a janela de lançamento real, ainda aprenderemos mais sobre o jogo muito em breve, mesmo que não seja mostrado durante o show de jogo de Tóquio deste ano.

O remake de Silent Hill 2 é lançado em uma data de lançamento ainda a ser confirmada no PC e PlayStation 5. Vamos mantê -lo atualizado sobre o jogo assim que mais entrar, fique atento às últimas notícias.