Sirene | Borderlands Wiki | Fandom, Amara – The Siren »Borderlands 3 Personagem» Mentalmars
Amara – a sirene
Contents
Dotado com poderosas habilidades de sirene, Amara é uma renomada campeã das pessoas e bosão de boné. Usando suas habilidades de ação, ela pode faseslam o chão para danificar os inimigos próximos e derrubá -los no ar, os inimigos de Fasegrap no lugar com um punho etéreo gigante, ou mesmo phasecast uma projeção astral de si mesma que causa danos a tudo em seu caminho.
Sirene
Para as aulas, ver Lilith, Maya e Amara.
Sirenes são indivíduos que adquiriram poderes incríveis e misteriosos e são fisicamente distinguidos por tatuagens elaboradas que cobrem metade de seus corpos. Dizem que apenas seis sirenes podem existir a qualquer momento e, quando uma sirene morre, seus poderes passam para outro indivíduo. Todas as sirenes são inexplicavelmente atraídas para o planeta Pandora em algum momento de suas vidas.
Conteúdo
- 1. Visão Geral
- 2 sirenes conhecidas
- 3 habilidades conhecidas
- 3.1 fasewalk
- 3.2 Phaselock
- 3.3 faseShift
- 3.4 fasetrância
- 3.5 Phaselech
Visão geral [ ]
Supostamente existem seis sirenes existentes no momento em que os eventos em Borderlands tomar lugar. As sirenes são tipicamente femininas e desenvolvem poderes sempre que as herdam da sirene anterior. No entanto, as exceções à regra de “somente mulheres” existem, como mostrado por Troy Calypso, que manifestou poderes semelhantes, mas mais fracos, por ser um gêmeo parasitário para tyreen calypso.
As tatuagens únicas são uma característica definidora e um efeito colateral de ser uma sirene. Eles se manifestam quando os poderes da sirene se desenvolvem pela primeira vez, aparecendo em metade do corpo, cobrindo -os de pé para couro cabeludo, embora algumas sirenes como Amara e Steele mostrassem ter tatuagens do outro lado do corpo (Steele tinha um pouco de barriga e Amara ganha cada vez mais tatuagens nas costas e no braço direito enquanto ela fica mais forte). As sirenes aparentemente canalizam seus poderes através do braço que possui as tatuagens, o que é frequentemente visto quando Maya usa seu poder, Phaselock (mas isso pode ser porque ela sempre segura uma arma na mão direita).
As sirenes prosperam em Eridium, um mineral que forma a crosta de Pandora e depois se tornou abundante na superfície após os eventos de Borderlands. Patricia Tannis sugere que, devido ao seu relacionamento com o Eridium, deve haver uma conexão entre sirenes, cofres e os eridianos. Essa conexão não está entre o Eridium e a sirene individual, como Angel menciona que Maya não tem conexão anterior com o Eridium nas gravações de eco, embora ela seja capaz de eventualmente ganhar uma conexão através do estudo de seus poderes em athenas.
A conexão entre as sirenes e os eridianos é ainda mais demonstrada em Borderlands: The Pré-Sequel!. Enquanto o jogador está trabalhando no mapa Eleseer em direção ao cofre, é revelado que Lilith estava seguindo o jogador o tempo todo. Os Guardiões não fizeram nenhum esforço para detê -la, e ela diz que era “quase como se quisesse que ela chegasse ao cofre”.
Os poderes de sirene são aprimorados através do uso de eridium. Isso é visto em vários pontos em Borderlands 2; onde Lilith usou Eridium para melhorar sua habilidade de phastwalk e se curar. Isso também é visto quando Jack bonito usa Eridium para aumentar os poderes de Angel. O consumo excessivo do material terá efeitos colaterais negativos: Lilith mostra sinais de dependência da substância, enquanto Angel acabou por exigir uma alimentação constante para manter a função da vida devido a ser alimentada por enormes quantidades por um longo período de tempo, morrer logo após o suprimento foi cortar.
Os escritos eridianos em Borderlands 3 Forneça mais informações sobre a história das sirenes, pois elas são escritas por uma sirene antiga chamada Nyriad. As sirenes moravam lado a lado com os eridianos, mas nem os eridianos nem as próprias sirenes sabem de onde as sirenes vieram. Quando uma sirene morre, eles podem optar por transmitir seus poderes para uma pessoa específica ou deixar seus poderes encontrar um total estranho. A escrita eridiana final em Borderlands 3 (“Aviso”) revela que são de fato sete sirenes existentes, anulando Borderlands 2 que havia apenas seis de uma só vez. Nyriad alerta que esta sétima sirene nunca deve ser encontrada.
Quando uma sirene falece, ele elege um sucessor para o qual eles passam seus poderes, ou não conseguem nomear um sucessor e seus poderes são jogados no universo, encontrando um novo host de sua própria vontade. Nyriad pondera sempre que esses poderes são uma bênção ou uma maldição.
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Amara – a sirene
Um herói nascido nas favelas de Partali, Amara está mais à vontade no campo de batalha ou em uma briga. Nunca contente em ficar ocioso, ela usa suas habilidades de sirene, para esmagar opressores e desmontar seus inimigos. Enquanto estiver em sua fasetrância, ela canaliza sua energia de sirene para formar braços poderosos que podem disparar explosões de força ou esmagar inimigos em suas garras. Brash, agressivo e seguro de si, Amara não deixa nada ficar em seu caminho.
Visão geral
Dotado com poderosas habilidades de sirene, Amara é uma renomada campeã das pessoas e bosão de boné. Usando suas habilidades de ação, ela pode faseslam o chão para danificar os inimigos próximos e derrubá -los no ar, os inimigos de Fasegrap no lugar com um punho etéreo gigante, ou mesmo phasecast uma projeção astral de si mesma que causa danos a tudo em seu caminho.
Descrição
Amara, a sirene, é um dos personagens jogáveis em Borderlands 3. Como afirma sua classe, ela é 1 das 6 sirenes do universo Borderlands. Amara é diferente das sirenes anteriores que tocamos. Ela é um personagem de ritmo acelerado que pode realmente entrar na face de seus inimigos. Suas habilidades permitirão controlar o combate ou obter o ponto de vantagem enquanto bate o caminho através das zonas de combate. Ao contrário de Zane, os trocadores de jogo de Amara permitirão aumentar todas as suas habilidades de ação. Dessa forma, você pode optar por captar habilidades de uma árvore e ainda especificar em uma habilidade de ação diferente. Se você gostava de jogar Maya em Borderlands 2, Amara pode ser um personagem legal para você, já que uma de suas habilidades de ação também tem a capacidade de trancar inimigos no lugar. Obviamente, o PhaseGrasp vem com novos aumentos que permitem que você espancasse seus oponentes.
Habilidades de ação
Phaseslam
Amara pula no ar e bate o chão, causando danos a todos os inimigos próximos e batendo -os.
Phasecast
Amara envia uma projeção astral a si mesma, causando danos a tudo em seu caminho
FaseGrasp
Amara convoca um punho gigante que explode do chão e trava o inimigo alvo no lugar por alguns segundos. Alguns inimigos estão imunes a serem agarrados e instantaneamente sofrem danos.
Árvores de habilidade
Briga
A árvore de habilidades de brigas está focada nesse ritmo acelerado de combate fechado. Você encontrará habilidades que aumentam seu corpo a corpo e velocidade de movimento. Existem habilidades que atendem à sua sobrevivência que o manterão na luta. Você pode até pegar um cartão de grátis para sair da prisão, pois ele o reviverá instantaneamente se você entrar em luta pelo seu modo de vida. A habilidade Capstone fornece uma substituição corpo a corpo que permitirá que você faça ataques de traço curtos.
Assalto místico
A árvore de habilidades de assalto mística define você com um mecânico de empilhamento. Obter pilhas de ‘Rush’ fornecerão vários impulsos para realmente aumentar sua eficácia. Ao matar inimigos ou usar armas elementares, você pode construir essas pilhas. Descendo a árvore de habilidades, você pode dobrar sobre este mecânico. O Capstone também permitirá que você use sua habilidade de ação pela segunda vez sem ter que esperar no recarga.
Punho dos elementos
O punho da árvore de habilidades de elementos permite que você dobra o dano elementar de suas armas e habilidade de ação. Você pode adquirir habilidades que permitem espalhar seus danos elementares no campo de batalha.
Deseja saber mais sobre as habilidades individuais, então confira as árvores de habilidade completas de Amara.
Notas
- Amara pode se beneficiar dos danos a armas e dos bônus de recarga de habilidades de ação.
- Escudo: Amara tem muita sobrevivência com suas habilidades de “sustentação” e “atenção”. Procure por componentes de escudo que adicionam ao seu estilo de reprodução.
Curiosidades
- “Parece uma borboleta, pica como uma abelha. Isso é Amara “ – diz o diretor criativo Paul Sage na E3 2019
- As habilidades e características de Amara são influenciados pela cultura do sul da Ásia.
- Enquanto ativa, seus braços realizam mudras (gestos simbólicos).
- Durante a ladeira desonesta, Amara afirma que gosta de ouro colorido, que é o símbolo da deusa hindu Lakshmi e considerado altamente auspicioso.
- Amara responde com a frase “Nay Bhae (নাই ভাই ভাই)” durante os invasores da rocha perdida, que se traduz em “No Brother” na língua bengali.
- Ela tem lealdade a outras sirenes e as cumprimenta bem. Ela era casada em um ponto, mas perseguir a fama era seu verdadeiro amor. Ela está mantendo suas opções românticas abertas.
- Ela gosta de pessoas que querem seu autógrafo (e não gostam daqueles que gostam), defendendo os pobres e mal atendidos, confrontos e socos nas coisas.
- Ela não gosta de pessoas que dizem não a ela e não tem tempo para política ou construção de nação.