Srucilante: Ilhas trêmulas – as páginas não oficiais de rolagem de rolos (UESP), Skyrim: Santos e Sedutores – as páginas não oficiais do ancião (UESP)
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Contents
16 de novembro de 2017
Tremendo: ilhas tremendo
Ilhas trêmulas é a primeira e única grande expansão para Esquecimento. Situado no plano de esquecimento de Sheogorath, o Daedric Prince busca um campeão mortal para salvar o reino do devastador Greymarch, liderado pelas temidas forças de ordem. Muitos mistérios aguardam investigação nesta realidade distorcida e dividida de que o príncipe da loucura chama as ilhas trêmulas.
Ilhas trituras apresenta mais de 30 horas de nova jogabilidade e permite explorar um plano totalmente novo de esquecimento – o reino de Sheogorath, o Daedric Prince of Madness. Ilhas trêmulas aumenta o mundo existente do esquecimento para que você possa continuar jogando com seu jogo ou personagem salvo existente ou criar um novo personagem para explorar o novo conteúdo. – Resumo oficial
- Missões – Todas as missões que podem ser embarcadas na expansão
Informações sobre jogabilidade
- Sobre – Visão geral do Ilhas trêmulas pacote de expansão
- Crime – As leis do Madhouse de Sheogorath
- Perguntas frequentes – Perguntas frequentes sobre Ilhas trêmulas
- Unid – Detalhes sobre todos os novos itens adicionados pela expansão
- Magia – Uma lista de feitiços, rolos, poderes e bênçãos que podem ser descobertos nas Ilhas
- Armadilhas – As masmorras nas ilhas trêmulas estão cheias de novas armadilhas desonestas
- Criaturas – Uma lista das criaturas adicionadas pela expansão
- Facções – Informações sobre as diferentes facções de Ilhas trêmulas
- Mapas – Uma visão geral completa das ilhas trêmulas
- NPCs -Listagem de personagens genéricos não-jogadores no jogo
- Classes NPC – Classes exclusivas para NPCs na expansão
- Pessoas – Todos os indivíduos nomeados nas ilhas trêmulas
Material promocional
- Arte conceitual – Um arquivo de arte conceitual criada durante o desenvolvimento da expansão
- Capturas de tela – capturas de tela promocionais da expansão antes de sua liberação
- Papeis de parede – Papéis de parede oficiais, disponíveis em vários tamanhos
informações diversas
- Realizações – Todas as realizações que podem ganhar com a versão Xbox 360 de Ilhas trêmulas
- Equipe de desenvolvimento – Uma lista completa de funcionários que contribuíram para o desenvolvimento da expansão
- Ovos de Páscoa – Uma lista de ovos de Páscoa e outras esquisitices em Ilhas trêmulas
- Falhas – falhas conhecidas e supervisões em Ilhas trêmulas
- Referências históricas – Referências a pessoas, lugares e eventos de anterior Rolls de Élder jogos
- Telas de carregamento – informações que aparecem enquanto o jogo é carregado
- Oblivion Subforum – Um lugar nos fóruns UESP onde você pode discutir o jogo
Skyrim: santos e sedutores
Santos e sedutores é uma criação para Skyrim Special Edition. Ele gira em torno das maquinações de um mago maníaco, que enfraqueceu as barreiras entre as Ilhas e Tamriel, permitindo que a loucura se infiltre. Esta criação acrescenta novas convocações, inimigos, ingredientes da alquimia, uma masmorra, animais de estimação de recrutamento, dois artefatos, quatro conjuntos de armaduras e armas criáveis, uma missão e várias missões secundárias, todas com temas em torno das ilhas trêmulas.
A criação foi dada a todos gratuitamente em todas as plataformas com o lançamento da edição de aniversário em 11 de novembro de 2021. A compra desta criação também concedeu originalmente curios.
CLUBE DE CRIAÇÃO Esta criação contém várias missões, uma nova masmorra, dois artefatos, vários novos conjuntos de armas e armaduras, animais de estimação de recrutamento, ingredientes de alquimia, feitiços de convocação e muito mais do reino do Mad God Sheogorath! Inclui criação de bônus “Curios raros”. Apoio à arte adicional da Elianora. Design adicional de Kris Takahashi. (Quest “Balance of Power” começa conversando com o comerciante de Khajiit Ri’SAAD.) Sneak Peek – novembro de 2019 A loucura começa com uma semente, e a partir daí ela rasteja através da terra – da barraca de um bandido ao branqueador de um ferreiro. No entanto, ninguém conhece a raiz dessa loucura, ou onde a loucura se enraizou. Esta é a nossa criação mais maciça até o momento, com novas convocações, inimigos, ingredientes de alquimia, uma masmorra, animais de estimação de recrutamento e vários conjuntos de armaduras e armas criáveis das ilhas trêmulas!
Esta criação começa com uma busca para rastrear um novo desenvolvimento preocupante em Skyrim e contém várias missões secundárias a serem descobertas. Sneak Peek – agosto de 2019 Acompanhe um conjurador louco em busca das ilhas trêmulas, incluindo uma nova masmorra afetada por suas tentativas. Essa maior quantidade de conteúdo que incluímos em uma única criação: quatro conjuntos de armaduras e armas, dois artefatos, novos inimigos e muito mais!Esta seção lista apenas um novo conteúdo adicionado por santos e sedutores. Para itens raros de curios esta página.
Informações da missão Editar
- Equilíbrio de poder
- Ordem de restauração
- Amber e Madness Smithing
- Golden e Dark Smithing
- Meu elytra de estimação (demência)
- Meu elytra de estimação (mania)
- Nervesatter (missão)
- Missão Staada
Itens editar
- Âmbar
- Escuro
- Dourado
- Loucura
- Nervester
- Espada de Jyggalag
- Capacete de loucura de recuperação
- Capacete de Staada
- Avental de ferreiro arcane
- Anel de desgosto
- Tórax de inseto de felicidade
- Caule de chama (variedade colheita)
- Asa verde -borboleta
- Asa roxa de borboleta
- Escala de podridão (ver diferenças)
- Maw gritando (ver diferenças)
- Gancho de Thorn (ver diferenças)
- Rolo de conjure Arqueiro de sedutor escuro
- Rolo de conjura Guerreiro do Sedunte Escuro
- Pergaminho de conjure Golden Saint Archer
- Pergaminho de conjure Guerreiro de Golden Saint
- Role de conjure Staada
- Veneno místico
- Tomate Soul
- Chave da gaiola de Santos Bandit
- Bug de felicidade em uma jarra
- Borboleta verde em uma jarra
- Borboleta roxa em uma jarra
- Âmbar em forma de Sheogorath
Escritos Editar
- Jornal de Evethra
- Os últimos desejos de Gadnor
- Pensamentos heréticos
- Notas de Joften
- Jornal de Kinthal
- Relatório sobre experimentos de Forge Atronach
- Santos e sedutores
- Saints Bandit Leader’s Journal
- Jornal do líder de bandidos de sedutores
- Jornal de Svarig
- As bênçãos de Sheogorath
- Jornal de Thoron (volumes 1, 2 e 3)
- Spell Tome: ENJURE ENCURSO ARCHER Seducedor
- Spell Tome: ENJURE GUERRAM
- Spell Tome: Golden Saint Archer
- Spell Tome: Golden Saint Warrior
- Spell Tome: evocar Staada
- Um pedido para atender
- Nota de Bandit no tesouro escondido
- Nota sobre minério de âmbar e loucura
- Nota na ninfa de Elytra demente
- Nota na ninfa do elytra maníaco
- Nota sobre novos produtos
- Nota sobre vingança por Kinthal
- Nota sobre vingança por Svarig
- Nota em braços e armaduras estranhos
- Notas sobre o ferreiro
- Nota de Ri’saad sobre ataques de bandidos
Editar feitiços
- Conjurar arqueiro de sedutor escuro
- ENJURE GUERRAM
- Conjurar Golden Saint Archer
- Conjurar guerreiro de ouro de ouro
- Conjure Staada
Editar criaturas
- Spriggan corrompido
- ELYTRA NYMPH
- Borboleta verde
- Borboleta roxa
- Ninfa de elytra demente
- ELYTRA MANIC Ninfa
NPCS Editar
- Arqueiro de sedutor escuro
- Guerreiro do sedutor escuro
- Golden Saint Archer
- Guerreiro de Golden Saint
- Staada
- Evetal
- Kinthal
- Saints Bandit
- Saints Bandit Leader
- Sedutores Bandit
- Sedutores Bandit Leader
- Svarig
- Thoron
Lugares editar
Diferenças Editar
- Mandra gritando, escala de podridão e gancho de espinhos tornam -se obtidos em esgotos de solidão. Esses ingredientes fazem parte do jogo de base, mas não estão disponíveis durante a jogabilidade normal sem essa criação.
- Santos e sedutores complementa outras criações temáticas de ilhas trêmulas que foram incluídas no pacote Mad God Bundle.
- Na caverna Stony Creek, onde a criação da borda da ruína ocorre, agora você pode encontrar um bug de felicidade em uma jarra.
- E a borboleta roxa em uma jarra foi colocada em outro lugar relacionado a Sheogorath: a ala de Pelagius do Palácio Azul.
- Bugs de felicidade, borboletas monarcas e borboletas verdes são adicionadas perto da ilha vulcânica, onde você encontra um dos netches que você precisa para matar para a equipe da Sheogorath Creation.
- Alguns ingredientes raros de curios.
- A busca para aprender os segredos para criar loucura e equipamento âmbar ocorre nas proximidades da criação da Shadowrend.
- Esta criação inclui a faixa “vento das profundezas” do Esquecimento trilha sonora; vai tocar enquanto explora esgotos de solidão.
- A arte da capa usa a arte do cartão Saint de volta de Legendas.
- Como um presente para os modders, o kit de masmorra de túnel raiz usado nesta criação foi incorporado ao jogo da base da edição especial e está totalmente disponível como recurso de um modder.
- Embora esta criação inclua curiosos raros, ela foi projetada para funcionar sem ela. Se o usuário desabilitar curiosidades raras, excluindo os curiosos raros ..
- O tomate Soul não fica cheio ao ativar uma fissura dentro da alma Cairn. Nem a pedra de Varla falha.
Ilhas trêmulas
Para o pacote de expansão do DLC com o mesmo nome, consulte o Elder Scrolls IV: Isles tremendo.
O Ilhas trêmulas, também conhecido como Reino da loucura [1] ou A casa madra, [2] é um plano de esquecimento pertencente ao príncipe Daedric Sheogorath. O reino consiste em três partes: mania, demência e franja.
Conteúdo
- 1 História
- 2 flora e fauna
- 3 chegando às ilhas trêmulas
- 4 locais
- 4.1 mania
- 4.2 demência
- 4.3 a margem
História [ ]
“Nem sempre foi tão. Uma vez, governei esse reino, um mundo de ordem perfeita. Meu domínio se expandiu em todo os mares do esquecimento a cada era que passa.” “Jyggalag [SRC]
As ilhas trêmulas já foram o reino de Jyggalag, o príncipe daedric da ordem. Ele era tão poderoso que os outros príncipes temiam -lhe. Por causa disso, eles amaldiçoaram Jyggalag para viver uma vida de um louco, o que ele mais odiava. Desde então, as ilhas trêmulas foram governadas por Sheogorath. No entanto, no final de cada época, Jyggalag pode reverter sua forma original e causar estragos neste reino do esquecimento. Este evento é conhecido como Greymarch, quando Jyggalag destrói as Ilhas e as transforma no reino da ordem perfeita. Como parte de sua maldição depois de ganhar o controle das ilhas trêmulas, Jyggalag se transforma de volta em Sheogorath, que então recria o reino de volta a um de loucura. [3]
Haskill, que mais tarde se tornaria o Chamberlain de Sheogorath, teria dado o manto de Sheogorath em um evento em uma época anterior. [4] Em algum momento da primeira época, Sheogorath fez um acordo com o famoso mago Shalidor, dando -lhe o Folium Discognitum por seu trabalho em Glamouril, em troca da ilha de Eyevea. Eyevea mais tarde foi transportado para as ilhas trêmulas, uma decisão que Shalidor se arrependeria. [5]
Em 2e 582, o vestígio e a valate da guilda do Mages conseguiram criar uma forma corporal da alma de Shalidor. Com o conhecimento dele, Shalidor ajudou a guilda a superar os julgamentos de Sheogorath nas Ilhas Surjeiras, nos locais do Hollow, a Glade of the Divines, o Circus of Aleding Slaughter e o Chateau of Ravenous Rodent. Após o julgamento, Sheogorath teve Eyevea voltado para Tamriel. [5]
Durante o ano 3E 433, Sheogorath enviou um convite para o NIRN na forma de um grande portão de três cabeças para as Ilhas localizadas na Baía de Niben. Seu objetivo era encontrar um campeão que terminaria o Graymarch. A pessoa que mais tarde se tornaria campeã de Sheogorath não seria outra senão o herói de Kvatch, que mataria o porteiro, se tornaria o duque ou duquesa de Mania ou Demência e derrotava as forças de ordem de Jyggalag enquanto derrotava o próprio príncipe Daedric em um único combate, assim, libertá -lo de sua maldição e permitir que ele vagarem pelas planícies do esquecimento em sua verdadeira forma. Depois de ser derrotado, Jyggalag nomeou o herói de Kvatch, o novo príncipe Daedric da loucura, antes de partir para passear pelos vazios do esquecimento. [6]
Durante a quarta era, Sheogorath saiu de “férias” para a mente de Pelagius Septim III. Durante esse período, o diálogo com Dervenin sugere que as Ilhas entraram em um estado de caos sem o governo de Deus louco, como de acordo com Dervenin, a chama fria de Agnon ficou escura e que o norte e o sul fracassaram, sugerindo que uma guerra civil ocorreu. Isso não foi até o último dragonborn, por insistência de Dervenin, entrou na mente de Pelagius Septim III e fez o príncipe Daedric retornar às Ilhas em 4e 201. [7]
Gamespot Revisões de especialistas
16 de novembro de 2017
Flora e fauna [ ]
A flora e a fauna das ilhas trêmulas são uma prova da loucura de Sheogorath, como o norte, conhecido como Mania, reflete o prazer do deus louco com simples loucura e obsessão calma. Mania apresenta plantas altas semelhantes a cogumelos e árvores coloridas, e sua fauna reflete essas características como criaturas nativas de mania são conhecidas por ter corpos mais coloridos. O sul, conhecido como demência, reflete o lado mais sombrio da personalidade de Sheogorath, com pântanos, pântanos e florestas escuras. Toda a vida vegetal das ilhas trêmulas está conectada ao sistema radicular, uma série de cavernas naturais e formações rochosas que é, de fato, um grande organismo vivo que está conectado a todas as árvores e plantas nas Ilhas.
A fauna das ilhas trêmulas inclui muitas criaturas diversas, incluindo o gnarl semelhante a uma árvore, o Baliwog e Scalon anfíbio, a grumita do tipo Goblin, o elytra de insetos, o cão canteiro canino, os mortos-vivos, o dourado dourado e o dourado e seus rivais, o sedutor escuro, a fome e a atronach de carne.
Chegando às Ilhas trêmulas []
A chegada às ilhas trêmulas está apenas a critério de Lord Sheogorath, príncipe da loucura. Ele permite o acesso ao herói depois de matar um elfo escuro insano que sai do portal para as Ilhas. Uma vez que o matam, eles podem entrar no portal.
Localizações [ ]
Mania []
Demência [ ]
A franja [ ]
Religião []
A religião principal nas Ilhas é obviamente a adoração do próprio Sheogorath, como muitas, se não todas, casas nas Ilhas incluem um pequeno busto do deus louco, bem como alface e cordas, as brincadeiras favoritas do deus louco. Também existem opiniões diferentes sobre a adoração de Sheogorath e o papel do profeta arden sul. O culto de zealot acredita que Sheogorath é um Deus vivo, e Arden Sul era seu aspecto mortal. Enquanto o culto heretic acredita que Sheogorath é de fato um poderoso homem mortal fingindo ser um príncipe Daedric que profana os ensinamentos de Arden sul.
Há também o culto do apóstolo, que acredita que o deus louco é inapto de governar as ilhas tremores depois que seu líder Ciirta descobriu durante o último Greymarch que Sheogorath “deixou” as Ilhas (enquanto na verdade ele se transformou em Jyggalag). Ciirta e seus apóstolos lançaram um movimento para usurpar o deus louco para fora dos salões uivantes que antes mantiveram o imperador louco Pelagius III. Outra parte da religião das Ilhas é a adoração do profeta arden sul, pois tanto a mania quanto a demência têm diferentes histórias de sua morte. [8]