Stardew Valley Nexus – Mods and Community, Modding: Jogador Guia/Introdução – Stardew Valley Wiki
Modding: Guia do jogador/Introdução
Contents
- 1 Modding: Guia do jogador/Introdução
- 1.1 Por favor faça o login ou registre-se
- 1.2 Junte -se ao maior Comunidade de modding
- 1.3 Mais mods
- 1.4 meios de comunicação
- 1.5 Novas atualizações
- 1.6 Modding: Guia do jogador/Introdução
- 1.7 Conteúdo
- 1.8 Introdução
- 1.9 Começando
- 1.10 Mods XNB
- 1.11 Perguntas frequentes
- 1.12 Os 30 principais arquivos nas últimas duas semanas:
Permite que os pacotes de conteúdo adicionem conteúdo personalizado ao jogo.
Por favor faça o login ou registre-se
Um mod de ajudante que permite definir seu estilo de fazenda com base no tipo de fazenda, você está jogando atualmente. Você pode ter uma experiência e uma atmosfera totalmente diferentes em cada mapa. Também funciona com mapas personalizados via CP e CFL.
- Diversos
- Por Jaksha6472
Jorts e Jean Sve Compatibilidade Patch (remove a prancha do caminho da montanha)
Remove a prancha que aparece no caminho da montanha quando os mods “Stardew Valley se expandiram” e “Jorts e Jean the Helper Cats” são instalados.
Culturas de estilo retrô para CP e em
Uma retomada de estilo retrô das colheitas em Stardew Valley – feito para ir com a recolor retro de Yri. Inclui um pacote no pacote com várias culturas em diferentes cores e variedades de culturas gigantes.
- Visuais e gráficos
- Por Wildfourmods
Happy Wedding Pack do WS78 para FS
Entediado de usar suas roupas de fazendeiro no seu casamento? Bem, este pacote FS adiciona uma variação de vestidos e roupas
- Roupas
- Por SpeedInternational
Editor de mapas estendido
Editor de mapas no jogo que permite fazer facilmente edições reversíveis para mapas, copiando e colando qualquer ladrilho para outro local no mapa ou usando um menu de ladrilhos. Também suporta a adição de novas folhas de inclinação a um mapa.
Substitui todos os retratos de baunilha, incluindo candidatos a casamentos e NPCs não-dogáveis!
Junte -se ao maior
Comunidade de modding
Registro já tem uma conta? Entre aqui
Mais mods
- Novo hoje 11
- Novo esta semana 68
- Popular (30 dias)
- Popular (todos os tempos)
- Mais tendências
- Aleatório
- Atualizada
Carregado: 24 de setembro de 2023
Última atualização: 24 de setembro de 2023
POXIAL SAVE FILD, também pode usar como caverna caverna.
Carregado: 24 de setembro de 2023
Última atualização: 24 de setembro de 2023
POXIAL SAVE FILD, também pode usar como caverna caverna.
Carregado: 24 de setembro de 2023
Última atualização: 24 de setembro de 2023
Se você conhece SeanieDew, encontrará algo interessante neste arquivo de salvamento
Última atualização: 24 de setembro de 2023
Se você conhece SeanieDew, encontrará algo interessante neste arquivo de salvamento
Carregado: 24 de setembro de 2023
Última atualização: 24 de setembro de 2023
Emily Querida Organização Um Desfile de Moda Para Vender Seus Produtos, Mas Precisa da Sua Ajuda!
Carregado: 24 de setembro de 2023
Última atualização: 24 de setembro de 2023
Emily Querida Organização Um Desfile de Moda Para Vender Seus Produtos, Mas Precisa da Sua Ajuda!
Carregado: 24 de setembro de 2023
Última atualização: 24 de setembro de 2023
Substitui tons de pele padrão e substitui -os por mais opções.
Carregado: 24 de setembro de 2023
Última atualização: 24 de setembro de 2023
Substitui tons de pele padrão e substitui -os por mais opções.
Carregado: 24 de setembro de 2023
Adicione uma tabela que pode ser combinada para alterar o comprimento.Cada um pode ser usado para colocar as coisas, tornando -as ideais para exibição.
Carregado: 24 de setembro de 2023
Última atualização: 24 de setembro de 2023
Adicione uma tabela que pode ser combinada para alterar o comprimento.Cada um pode ser usado para colocar as coisas, tornando -as ideais para exibição.
Carregado: 24 de setembro de 2023
Última atualização: 24 de setembro de 2023
Cansado das cercas que não combinam com os mapas que você está criando, esta é a solução.
Carregado: 24 de setembro de 2023
Última atualização: 24 de setembro de 2023
Cansado das cercas que não combinam com os mapas que você está criando, esta é a solução.
Carregado: 23 de setembro de 2023
Última atualização: 23 de setembro de 2023
Gojocat está na tela do seu título!
Carregado: 23 de setembro de 2023
Última atualização: 23 de setembro de 2023
Gojocat está na tela do seu título!
Carregado: 23 de setembro de 2023
Última atualização: 24 de setembro de 2023
Editor de mapas no jogo que permite fazer facilmente edições reversíveis para mapas, copiando e colando qualquer ladrilho para outro local no mapa ou usando um menu de ladrilhos. Também suporta a adição de novas folhas de inclinação a um mapa.
Carregado: 23 de setembro de 2023
Última atualização: 24 de setembro de 2023
Editor de mapas no jogo que permite fazer facilmente edições reversíveis para mapas, copiando e colando qualquer ladrilho para outro local no mapa ou usando um menu de ladrilhos. Também suporta a adição de novas folhas de inclinação a um mapa.
Carregado: 23 de setembro de 2023
Última atualização: 23 de setembro de 2023
Adiciona um novo NPC chamado van!
Carregado: 23 de setembro de 2023
Última atualização: 23 de setembro de 2023
Adiciona um novo NPC chamado van!
Carregado: 23 de setembro de 2023
Última atualização: 23 de setembro de 2023
Autor: Wildfourmods
Uma retomada de estilo retrô das colheitas em Stardew Valley – feito para ir com a recolor retro de Yri. Inclui um pacote no pacote com várias culturas em diferentes cores e variedades de culturas gigantes.
Carregado: 23 de setembro de 2023
Última atualização: 23 de setembro de 2023
Uma retomada de estilo retrô das colheitas em Stardew Valley – feito para ir com a recolor retro de Yri. Inclui um pacote no pacote com várias culturas em diferentes cores e variedades de culturas gigantes.
Carregado: 23 de setembro de 2023
Última atualização: 23 de setembro de 2023
Adiciona ícones de Bagi para Lunna – Avagar em Stardew Valley por Rafseazz no estilo Cometkins!
Carregado: 23 de setembro de 2023
Última atualização: 23 de setembro de 2023
Adiciona ícones de Bagi para Lunna – Avagar em Stardew Valley por Rafseazz no estilo Cometkins!
meios de comunicação
Culturas de estilo retrô estão fora
Novas atualizações
Atualização de hotfix 2023-09-22 20:48 GMT
Uma atualização de hotfix foi lançada para desativar temporariamente alguns dos novos recursos nesta extensão. Por favor, veja o comentário fixado para mais informações.
Starfield Mods acumulou impressionantes 14 milhões de downloads desde que o jogo foi lançado há 2 semanas e estamos super empolgados em ver todos os mods sendo compartilhados. Mais de 400.000 usuários usaram o Vortex para instalar e gerenciar seus mods desde então e estamos trabalhando em uma atualização com base no TH.
É raro que uma coleção de modos apareça que foi construída com o máximo cuidado e atenção aos detalhes, onde cada mod serve a um propósito muito específico e contribui para uma magnífica experiência de jogo. Portão para Sovngarde, a revisão total Skyrim Se de Jayserpa, é exatamente isso.
Cuidadosamente criado pelo criador de modder e conteúdo Jayserpa, esta coleção reúne 980 mods para expandir e aprofundar sua experiência Skyrim. Qualquer pessoa que segue Jay on Twitch viu esta coleção C.
Starfield está quase aqui! Mal podemos esperar para ingressar na constelação e explorar as estrelas em 1 de setembro e estamos ainda mais empolgados com o potencial de mods que o jogo tem. Assentamentos SIM no espaço? Sim por favor. Uma nova revisão de vantagem? Não se importe se fizermos. Um mod que transforma todos os planetas em sanduíches? Claro! Hoje vamos falar sobre o projeto Starfield Community Patch, que serve para coletar e corrigir todos os bugs no jogo base.
A idéia de um patch comunitário para Starfield não é.
Em outubro de 2022, anunciamos a chegada de Tim (Halgari) à equipe do Nexus Mods. Tocamos brevemente no futuro do vórtice e potencial 2.0 atualizações. As coisas foram um pouco ‘furtivas’ depois disso, então agora é hora de fazer mais uma atualização sobre como a equipe se desenvolveu e como vemos a próxima geração de gerenciamento de moda. Isso vai ser longo, então aperte o cinto!
Uma breve história de vórtice
O desenvolvimento do Vortex começou pela primeira vez em 2016. No.
Uma versão sem DRM de Fallout 4: Game of the Year Edition está agora disponível no Gog.com, tornando -o o mais recente título da franquia Fallout para obter o tratamento de bons jogos antigos. Assim como com o lançamento de Skyrim em setembro de 2022, conseguimos colocar nossas luvas no jogo alguns dias mais cedo para ajudar nossos amigos no GOG a tornar esta versão o mais amigável possível de modding possível.
Você pode estar se perguntando o que há de diferente nesse lançamento em comparação com as versões ava.
A menos que você esteja morando sob uma pedra na lua, você certamente saiba que Starfield está chegando.
O que você não sabia? Todos os gráficos de planejamento estão em exibição em Alpha Centauri nos últimos 5 anos da Terra. Você precisa começar a se interessar pelos assuntos locais.
Starfield é o gigantesco jogo de role-playing de ação espacial da Bethesda. Este será o seu primeiro novo universo em 25 anos, então os níveis de hype excederam os limiares normais. Como é a nossa tradição com qualquer novo B.
O portão 3 de Baldur, da Larian Studios! Com mais de 1 milhão de downloads de mods desde o lançamento (4 dias atrás), está claro que o jogo já é o favorito da comunidade nos mods Nexus. Nossa extensão de jogo de vórtice foi atualizada desde que passou do acesso antecipado ao lançamento completo, permitindo o gerenciamento geral de modos através do Vortex (isso será atualizado automaticamente e exigirá uma reinicialização do vórtice).
Temos o privilégio de falar com Canliberk, o curador de nossa coleção mais bem -sucedida e popular. Muitos de vocês que Mod Skyrim podem já ter encontrado suas coleções que revisam o mundo de Skyrim com uma lista abrangente de alguns dos melhores mods que. Se você ama Subnautica, pode gostar da coleção “imersiva e imersa” criada recentemente.
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conte-nos um pouco sobre você.
Meu nome é Canberk Kaygan, um jogador apaixonado que .
Estamos sempre trabalhando na criação de ferramentas e experiências que continuam apoiando uma comunidade positiva de modding, tornar a modding mais acessível e dar aos criadores a capacidade de compartilhar suas próprias criações. Para nos ajudar a alcançar nossa missão, procuramos contratar novos desenvolvedores talentosos de back-end para se juntar a nós em nosso escritório em Exeter, Reino Unido.
Trabalhar na Nexus Mods significa que os projetos que você ajuda a dar vida serão usados por milhões de jogadores em todo o mundo todos os meses, com uma riqueza de feedback chegando a DI.
Hoje gostaríamos de apresentar a você a mais recente adição à sua equipe de gerenciamento da comunidade na Nexus Mods, Demorphic (A.k.a. Esteira). Mat se juntou a nós em um novo papel como líder da equipe da comunidade e estará liderando nossa equipe existente.
Bem -vindo ao tapete da equipe! Você poderia se apresentar e nos contar um pouco sobre o seu histórico?
Olá, bom estar aqui depois de esconder a comunidade por algumas semanas! Recentemente, entrei para a equipe do Nexus Mods em Exeter, Reino Unido. É um .
É o 21º aniversário do lançamento de The Elder Scrolls III: Morrowind hoje. Se fosse uma pessoa nos EUA, teria idade suficiente para comprar uma rodada de bebidas para comemorar conosco! Embora isso possa ser uma fantasia, temos dois anúncios com tema de Morrowind da comunidade para marcar mais um ano do jogo que começou tudo aqui no Nexus Mods.
O Morrowind anual pode ser iniciado hoje e também há uma nova prévia no último progresso no projeto Skywind Whi.
Os recentes avanços na tecnologia de IA têm sido um tema quente na comunidade e na indústria de jogos como um todo nos últimos meses e estamos recebendo cada vez mais perguntas sobre você sobre como nos sentimos sobre isso.
TL: DR – O conteúdo de Mod gerado pela AI não é contra nossas regras, mas pode ser removido se recebermos uma reclamação credível de um criador/detentor de direitos afetado. Se você não é o criador/detentor dos direitos, pedimos que você não envie relatórios de arquivos.
Tivemos muitos D.
É meados de fevereiro e eu sei o que você está pensando: “Este seria o momento perfeito para um ano no post de revisão para 2022”. Bem, não diga não mais!
2022 foi um ano enorme para nossa comunidade e site. Não apenas vimos um tremendo crescimento em relação a novos modders se juntando à nossa comunidade, uploads de mod e downloads gerais, mas a própria equipe do Nexus Mods cresceu significativamente também.
No back -end, concluímos várias operações importantes, principalmente migrando muito do nosso servo.
Você está interessado em ajudar a moldar o futuro dos mods Nexus?
Estamos começando a lançar nosso novo sistema de design enquanto criamos novos recursos e modernizamos o layout do site atual. Uma parte essencial desse processo será ouvir de você – a comunidade de modding – à medida que testamos novos designs e recursos. Com isso em mente, estamos procurando voluntários para participar de alguns grupos focais que coletarão feedback inestimável que certamente influenciarão a aparência do nosso site e funções enquanto procuramos.
Em 9 de janeiro de 2023, estaremos realizando manutenção programada, o que significará todo o site e nossos fóruns não estarão disponíveis por um tempo. Observe que isso também afetará a funcionalidade dos gerentes de mod – downloads, atualizações, endossos etc. . Como estaremos migrando nosso banco de dados para um sistema atualizado, pretendemos que esse processo leve várias horas, mas para estar do lado seguro, espere que o site esteja abaixado para alguns.
Como pretendemos acelerar nossas capacidades de desenvolvimento para nossos aplicativos de desktop, procuramos aumentar nossa equipe contratando um impulsionado e entusiasmado .Desenvolvedor da rede para nos ajudar a construir a próxima iteração do nosso aplicativo de gerenciamento de moda.
Como membro da equipe de desenvolvimento do Mod Manager, será sua responsabilidade ajudar no desenvolvimento e design de ferramentas e ofertas que melhorem a experiência de nossos usuários. Não estamos procurando apenas reimplementar bem-sucedido f.
Recentemente, tivemos o extremo prazer de conversar com a equipe por trás do Skyrim: Extended Cut sobre o primeiro lançamento de seu projeto. Skyrim: Corte estendido – Saints & Seducers é uma revisão e expansão dos santos e sedutores Criação oficial e deve ser uma prévia para o principal projeto Skyrim: Extended Cut, que fará o mesmo pela história principal de Skyrim, um jogo que completou 11 anos hoje!
neyrmleTxno
Antes de entrarmos no mod, por que você não.
Quando originalmente disponibilizamos coleções publicamente, sabíamos que ainda tínhamos muito. Desde então, ouvimos seus comentários e trabalhando duro em novos recursos e melhorias. Aqui estão algumas das mudanças que estão indo ao vivo esta semana.
Recurso de relatórios de bugs
Construímos um novo recurso de relatório de bug do zero, permitindo que os membros do Nexus Mods criem bugs sobre coleções para a atenção do curador.
Para deixar um bug re.
Estamos super empolgados em anunciar que a partir da próxima semana Halgari – o desenvolvedor de ferramentas mais conhecido pelo Wabbajack Mod List Downloader – se tornará a mais recente adição à nossa equipe aqui no Nexus Mods. Atuando como gerente de produto do Vortex, ele estará se concentrando no desenvolvimento do mítico 2.0 Atualização, que ainda está muito nos estágios de planejamento, mas tornará nosso gerente de mod ainda melhor.
O Vortex foi lançado pela primeira vez ao público em fevereiro de 2018 como uma construção alfa – representante.
Caso você ainda não tenha ouvido, a nova ferramenta de modding da NVIDIA – RTX Remix – foi anunciada durante a palestra de setembro. É um aplicativo de aparência fantástica que tem o potencial de revolucionar modding gráfico para jogos antigos. Nos juntamos Nyle Usmani, um gerente de produto da equipe por trás da ferramenta, para lhe dar a oportunidade de ter suas perguntas ardentes sobre o RTX Remix respondido diretamente da fonte.
Se você ainda não está atualizado, aqui está um clipe de.
Modding: Guia do jogador/Introdução
Você quer jogar Stardew Valley com mods? Este guia é para você!
Conteúdo
- 1 Introdução
- 2 Introdução
- 2.1 Instale smapi
- 2.2 Encontre mods
- 2.
- 2.4 Mods de instalação
- 2.5 Configure mods
- 2.6 Mods de atualização
- 2.7 Remova os mods
- 4.1 Quais plataformas permitem mods?
- .2 Mods podem corromper meu salvamento?
- 4.3 Posso parar de usar mods mais tarde?
- 4.4 mods desativam as realizações a vapor?
- 4.5 mods do trabalho funcionam no multiplayer?
- 4.6 o que é smapi?
- 4.7 Onde estão meus.
- 4.8 Posso ter grupos de mod diferentes?
Introdução
Um “mod” é apenas um pacote de arquivos que mudam de Stardew Valley de alguma forma. Os mods podem adicionar recursos (como mostrar NPCs no mapa), mudar a mecânica do jogo (como fazer cercas se deteriorarem mais lentamente), faça mudanças cosméticas (como fazer sua casa parecer uma casa de hobbit) e mais.
Usar mods é fácil! Você só precisa.
- Instale smapi. Esse é o carregador mod do Stardew Valley – ele lança o jogo com suporte de mod e permite que os mods interajam diretamente com o código do jogo. Está instalado com segurança ao lado do seu jogo normal e você pode desinstalá -lo a qualquer hora.
- Descompactar mods em sua pasta mods.
Veja perguntas frequentes abaixo ou continue lendo para começar!
Começando
Instale smapi
Primeiro você precisará instalar o carregador mod, smapi.
Veja as instruções para:
Encontre mods
Em seguida, você pode baixar os mods que deseja. Algumas sugestões:
- Mods mais populares no Nexus;
- Recomendações para uma primeira jogada;
- Recomendações de outros jogadores;
- Procure mods aqui:
site Mods Nexus A maioria dos mods é lançada aqui.
Uma conta é necessária, mas é gratuita; Só não escolha um pacote quando se registrar. Você pode usar o cliente Vortex (somente Windows) para instalar/gerenciar seus mods ou baixá -los manualmente.Moddrop Muitos mods são lançados aqui.
Você pode usar o cliente Moddrop (somente Windows) para instalar/gerenciar/atualizar automaticamente seus mods ou baixar mods diretamente do site sem o registro necessário.Fóruns oficiais Alguns mods são lançados aqui, embora a maioria também esteja no Nexus ou Moddrop. Mods de risfisos Alguns mods mais antigos são lançados aqui, embora a maioria também esteja no Nexus ou Moddrop. Fóruns de risfisos Alguns mods mais antigos são postados diretamente nos fóruns de risosfisos. Algumas jóias escondidas estão apenas aqui, mas encontrá -las pode ser um desafio.
Antes de baixar um mod, verifique se ele funciona com a versão mais recente do jogo. Para mods SMAPI, consulte a lista de compatibilidade do Mod; SMAPI também desativará automaticamente mods SMAPI mais incompatíveis. Você está por conta própria para mods XNB; tente verificar a descrição do mod ou comentários para aqueles.
Encontre sua pasta de jogos
Em seguida, você precisará abrir sua pasta de jogos (a que contém Stardew Valley .exe ou StardewValley .exe ). Aqui está onde encontrá -lo por padrão:
Não está lá? Aqui estão algumas outras maneiras de encontrá -lo:
- Inicie SMAPI.
- Digite este comando no console SMAPI (a segunda janela que abre com o jogo):
show_game_files
- Abra o cliente Steam.
- Clique com o botão direito do mouse Stardew Valley.
- Clique Propriedades.
- Clique no Ficheiros locais aba.
- Clique no Navegue por arquivos locais. botão para abrir a pasta do jogo.
- Abra o cliente Gog Galaxy.
- Na barra lateral do jogo, clique com o botão direito do mouse Stardew Valley.
- Escolher Gerenciar a instalação> Mostrar pasta Para abrir a pasta do jogo.
- Abra o Xbox Game Client.
- Na página principal do jogo, clique no . botão.
- Selecione ABRA PASTER MODS
Instalar mods
Para instalar um mod, basta descompactá -lo na pasta Mods na pasta do jogo. Certifique -se de que cada mod tenha sua própria subpasta, sem números de seguir. Por exemplo, se você tiver um Mod PineApplesewhere, deve ter uma estrutura de arquivo como esta:
Stardew Valley/ Mods/ Pineapplee -todo mundo.Dll Manifesto.JSON
-
Se você tiver muitos mods, pode opcionalmente organizá -los em subpastas. SMAPI pesquisará automaticamente dentro de cada pasta até encontrar um com arquivos.
Stardew Valley/ Mods/ Mods de frutas/ Pineapplese em todos os lugares/ Pineapplee todo mundo.Dll Manifesto.JSON AppleNowhere/ AppleNowhere.Dll Manifesto.JSON
Configure mods
Alguns mods têm uma configuração.arquivo json em sua pasta mod, que permite personalizar as configurações de mod. O arquivo geralmente é criado na primeira vez que você inicia o jogo com esse mod instalado.
Para editar a configuração.arquivo json, basta abri -lo em um editor de texto. Verifique se o jogo não está funcionando quando você o edita, ou suas alterações podem não ter efeito. Veja um guia básico para JSON; Basicamente, verifique se seus valores estão cercados por citações (como “valor”). Você pode usar este validador JSON para garantir que o formato esteja correto.
Atualizar mods
Para atualizar um mod, basta substituir seus arquivos pelas novas versões (certificando -se de manter arquivos gerados como Config.json).
Etapas mais detalhadas:
- Baixe a nova versão mod.
- Verifique a página mod para obter instruções de atualização especial.
- Descompacte -o em outro lugar (não na pasta Mods).
- Abra as pastas antigas e novas do mod, então o manifesto.JSON é visível em ambos.
- Copie todos os arquivos/subpastas da nova pasta para a pasta antiga.
Remova mods
Exclua um mod da pasta mods para desinstalá -lo. Certifique -se de verificar a página de mod, caso ele mencione quaisquer instruções especiais de desinstalação.
Mods XNB
Os mods XNB substituem os arquivos na pasta de conteúdo do seu jogo por versões personalizadas. Se um mod tem alguns .Arquivos XNB e sem manifesto.JSON, é um mod XNB. Este é um tipo mais antigo de mod que não é mais recomendado, mas veja modding: usando mods XNB se você ainda estiver interessado.
Perguntas frequentes
Quais plataformas permitem mods?
Suporte de mod para cada plataforma:
Plataforma Suporte de mod PC Linux ✓ Totalmente suportado Mac ✓ Totalmente suportado janelas ✓ Totalmente suportado console Nintendo Switch ✖ Sem suporte de moda Ps4 ✖ Sem suporte de moda Ps vita ✖ Sem suporte de moda Deck a vapor ✓ Totalmente suportado, mas pode aumentar o uso de energia Xbox One ✖ Sem suporte de moda móvel Android ✓ A maioria dos mods suportados iOS ✖ Sem suporte de moda Quase todos os mods funcionarão em qualquer plataforma suportada, já que o SMAPI os reescreve para compatibilidade.
Mods pode corromper meu salvamento?
Sim, mas é extremamente raro. Apenas alguns mods afetam seu arquivo de salvamento. Se você evitá -los, é muito improvável que os mods corrompem seu arquivo salvo. Na maioria dos casos, você pode corrigir a corrupção salvada desfazendo a última defesa.
Se você está preocupado, basta fazer backup de seus arquivos salvar ocasionalmente. Isso é fortemente recomendado, mesmo que você não use mods, já que a corrupção salva quase sempre é causada pelo próprio jogo. O SMAPI também cria um backup diário de suas defesas automaticamente; Você pode recuperar aqueles da pasta Mods/Savebackup.
Posso parar de usar mods mais tarde?
Sim. Com algumas exceções (consulte a pergunta anterior), os mods não afetam diretamente seu arquivo salvar para que você possa parar de usá -los a qualquer momento.
Os mods desabilitam as conquistas a vapor?
As realizações do Steam funcionam bem, desde que você lance smapi através do Steam. Certifique -se de seguir as instruções de instalação para configurar o vapor nas janelas (sem alterações de vapor necessárias no Linux ou Mac). Se a sobreposição do vapor funcionar, as realizações também devem funcionar.
Os mods funcionam em multiplayer?
Sim, mas depende do mod. . Alguns mods não funcionam (ou funcionam mal) no multiplayer, ou afetam outros jogadores também. Tente verificar a descrição do mod para obter detalhes sobre o multiplayer (geralmente sob um cabeçalho de ‘compatibilidade’).
Aqui estão alguns aproximado Regras para mods que não especificam:
tipo de mod afeta resumo Patcher de conteúdo depende Ver Multiplayer No readme do Patcher de Conteúdo (também se aplica aos mods XNB). Substituições de mapa local Isso inclui mods que substituem um mapa existente (sem adicionar lógica especial com smapi). Estes são apenas visíveis para os jogadores que os instalam. Jogadores sem o mapa personalizado verão o mapa normal e estarão sujeitos aos limites normais (e.g., Eles podem ver outros jogadores passarem pelas paredes, mas não serão capazes de seguir). Itens personalizados global Isso inclui novas culturas, árvores frutíferas, artesanais, receitas de cozinha, móveis, papéis de parede e pisos, armas, anéis, roupas e chapéus. Qualquer mod que adiciona itens completamente novos que não existe no jogo base precisa ser instalado por Todos os jogadores. Se alguém estiver faltando um mod de item personalizado, pode causar falhas, dar itens de erro, quebrar sua salvar ou impedir que os trabalhadores da fazenda se juntem. Locais personalizados global Isso inclui novos locais e construtivos adicionados pelo TMXL ou outras estruturas. Todos os jogadores devem ter os mesmos mods de localização. Inserir um local personalizado que nem todos instalaram pode causar falhas. Construtores só podem ser construídos pelo jogador principal. NPCs personalizados global Isso inclui qualquer mod que adiciona novos personagens ao jogo. Todos os jogadores devem ter os mesmos NPCs personalizados instalados para evitar problemas. Atualmente, os fazenda não conseguem ver os NPCs personalizados em festivais (isso deve ser corrigido em uma versão futura do conteúdo patcher). Os trabalhadores também não podem se casar com os NPCs personalizados; O host é capaz de fazer isso sem problemas. Mudanças visuais depende Isso inclui retratos e sprites personalizados, aparência personalizada de agricultores, recolores, etc. A maioria desses mods afeta apenas os jogadores que os instalaram. Outros jogadores não serão afetados. Se ambos os jogadores tiverem os mesmos mods, eles verão as mesmas mudanças visuais. . Todos os jogadores precisam ter o mesmo quantia de novos sprites (e.g., penteados ou camisas) ou pode haver bugs visuais para outros jogadores. Em versões mais antigas do SMAPI, isso pode causar falhas. Mods “truques”/”eficiência” local Isso inclui mods que aumentam a velocidade do jogador, facilitam as tarefas agrícolas, dão energia infinita, itens de desova, etc. Outros jogadores verão os efeitos, mas não poderão usar o mod, a menos que o tivessem instalado. Não afetará outros jogadores. Muda de tempo global Isso inclui qualquer mod que pausie o tempo, altere a hora atual ou altere a taxa de tempo. Esses mods só funcionam quando instalados pelo player principal, mas afetarão todos os jogadores. Eles não terão efeito quando usados por trabalhadores agrícolas. UI personalizada local Isso inclui mods que adicionam novos ícones, dicas de ferramentas e menus. Esses mods afetam apenas os jogadores que os instalaram. Outros jogadores não serão afetados. Mudanças mundiais global Isso inclui todos os mods que editam coisas no mundo – cercas duráveis, mudanças de estatísticas de monstros, etc. Esses mods afetam todos os jogadores, não importa quem os instale. Outros mods Veja a descrição do mod para obter detalhes ou perguntar ao autor. O que é SMAPI?
SMAPI é o carregador mod para Stardew Valley. Funciona bem com as realizações de GOG e Steam, é compatível com Linux/Mac/Windows e (não oficialmente) Android, você pode desinstalá -lo a qualquer momento, e há uma comunidade amigável se precisar de ajuda. SMAPI é necessário para a maioria dos tipos de mod Stardew Valley.
SMAPI faz muito para você. Por exemplo, vai.
- Carregar mods no jogo e fornecer APIs que eles podem usar. Muitos tipos de mod não são possíveis sem smapi.
- Reescrever mods para compatibilidade cruzada, para que você possa usar quase qualquer mod em qualquer plataforma.
- Erros de interceptação. Se um mod falhar ou causar um erro, SMAPI interceptará o erro, mostrará os detalhes do erro na janela do console e, na maioria dos casos, recuperará automaticamente o jogo.
- Forneça verificações de atualização. SMAPI alerta automaticamente você quando uma nova versão de um mod está disponível.
- Forneça verificações de compatibilidade. SMAPI detecta automaticamente quando um mod é incompatível e o desativa antes que cause problemas.
Onde estão meus.
- Pasta de jogo: veja Introdução#Encontre sua pasta de jogos.
- LOG SMAPI: Veja SMAPI.io/log (e modding: ajuda se você precisar de ajuda com alguma coisa).
- Salvar arquivos: veja Economizar.
Posso ter grupos de mod diferentes?
Sim, SMAPI tem suporte embutido para diferentes grupos de moda. As instruções podem parecer complexas, mas é fácil quando você pega o jeito:
#!/BIN/BASH Smapi_mods_path="Mods (multiplayer)" /PATH/TO/StardewValley
--mods-caminho "Mods (multiplayer)"
/PATH/TO/STEAM_OSX -APLAUNCH 413150 --mods-caminho "Mods (multiplayer)"
Somente no Windows, o Moddrop Mod Manager também suporta até três ‘modos de modos’, que você pode alternar entre.
Os 30 principais arquivos nas últimas duas semanas:
Carrega os pacotes de conteúdo que alteram os dados, imagens e mapas do jogo sem substituir arquivos XNB.
Carregado: 25 de fevereiro de 2018
Última atualização: 27 de agosto de 2023Carrega os pacotes de conteúdo que alteram os dados, imagens e mapas do jogo sem substituir arquivos XNB.
Carregado: 16 de junho de 2018
Última atualização: 26 de agosto de 2023.
Carregado: 16 de junho de 2018
Última atualização: 26 de agosto de 2023O carregador mod para Stardew Valley.
Carregado: 02 de abril de 2016
Última atualização: 29 de junho de 2023Veja o NPC e os jogadores no mapa, com um mínimo opcional.
Carregado: 02 de abril de 2016
Última atualização: 29 de junho de 2023Veja o NPC e os jogadores no mapa, com um mínimo opcional.
Carregado: 19 de julho de 2017
Última atualização: 01 de setembro de 2023Um mod de estrutura usado por alguns dos meus outros mods.
Carregado: 19 de julho de 2017
Última atualização: 01 de setembro de 2023Um mod de estrutura usado por alguns dos meus outros mods.
Carregado: 28 de dezembro de 2017
Última atualização: 14 de julho de 2023Permite que os pacotes de conteúdo adicionem conteúdo personalizado ao jogo.
Carregado: 28 de dezembro de 2017
Última atualização: 14 de julho de 2023Permite que os pacotes de conteúdo adicionem conteúdo personalizado ao jogo.
Carregado: 26 de julho de 2020
Última atualização: 21 de dezembro de 2020Um mod de utilitário construído sobre o sistema pré -condições do jogo para oferecer um sistema de condições que qualquer mod pode usar
Carregado: 26 de julho de 2020
Última atualização: 21 de dezembro de 2020Um mod de utilitário construído sobre o sistema pré -condições do jogo para oferecer um sistema de condições que qualquer mod pode usar
Carregado: 04 de janeiro de 2020
Última atualização: 14 de julho de 2023Adiciona uma interface do usuário no jogo para editar as opções de configuração de outros mods.
Carregado: 04 de janeiro de 2020
Última atualização: 14 de julho de 2023Adiciona uma interface do usuário no jogo para editar as opções de configuração de outros mods.
Carregado: 09 de abril de 2019
Última atualização: 04 de julho de 2023Stardew Valley expandido é uma expansão feita ao fanmal para o vale Stardew do preocupação. Este mod adiciona 27 novos NPCs, 50 locais, 260 eventos de caracteres, 27 peixes, áreas de baunilha reimaginadas, dois mapas agrícolas, um mapa mundial reimaginado que reflete todas as mudanças, novas músicas, linhas de missões, objetos, culturas, festivais e muitas adições diversas!