Street Fighter 6 Second Teste beta fechado conjunto para 16 a 19 de dezembro – Gematsu, como se inscrever no Street Fighter 6 fechado beta

Como se inscrever no Beta de Street Fighter 6 fechado

Assista a um novo trailer abaixo.

Street Fighter 6 Second Fechado Beta Test Set para 16 a 19 de dezembro

A Capcom sediará um segundo teste beta fechado para Street Fighter 6 De 16 a 19 de dezembro no PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam, anunciou a empresa. As inscrições estão disponíveis no site oficial.

Obtenha os detalhes abaixo.

Teste beta fechado 2 Conteúdo

  • Conteúdo jogável – Criação de personagens (somente possível de criar uma vez), partidas classificadas, partidas casuais, partidas de Battle Hub, torneios abertos, modo de treinamento, loja de artigos hub, batalhas extremas (atualizações diárias), Centro de Jogos (atualizações diárias), desafios (atualizações diariamente) , Estande de DJ, ponto de fotografia
  • Personagens jogáveis -Luke, Jamie, Ryu, Chun-Li, Guile, Kimberly, Juri, Ken
  • Estágios jogáveis – Metro City Downtown, Genbu Temple, Carrier Bryon Taylor, Tian Hong Yuan, The Macho Ring, sala de treinamento
  • Criação de avatar – Você pode personalizar seu avatar que aparece no centro de batalha quando você joga o jogo pela primeira vez. (Observe que você não pode salvar ou carregar receitas de avatar ou refazer seu avatar durante a versão beta fechada.)
  • Recursos disponíveis -Play de plataforma cruzada, tipos de controle (moderno / clássico), comentários (comentaristas de brincadeira: Vicious / saborosa Steve / Aru / Kosuke Hiraiwa | Comentaristas coloridos: James Chen / Demon Kakka), CFN (Lista de Fighters / Repays / Rankings), função de solicitação de luta de correspondência on -line, tutoriais de batalha, configurações de batalha, modo de foto.

Mudanças desde o teste beta fechado 1

  • Correções de bug
    • Alguns bugs foram corrigidos.
    • Corrigido um problema que faria com que o jogo congelasse se você tentasse assinar seu perfil enquanto estiver no centro de batalha.
    • Adicionado uma opção para reduzir o atraso de entrada no menu gráfico. Ligar esta opção, diminuirá a lacuna entre suas entradas e a ação que está acontecendo na tela. Isso é especialmente útil se você estiver usando um monitor capaz de exibir a 120Hz no PlayStation 5 e Xbox Series X | S.
    • Para a versão a vapor, o mesmo efeito pode ser alcançado ativando esta opção, definindo o VSYNC para desligar e definir a taxa de atualização para 120 Hz ou superior.
    • Observe que, dependendo do monitor, você pode experimentar algum rasgo.
    • Ajustes de comportamento
      • Ajustado como o atraso de entrada funciona quando o status da conexão causa alterações frequentes no atraso (representado pelo valor d na parte superior da tela), para que não diminua mais em uma rodada onde houve um aumento.
      • Corrigido um problema em que a espetáculo de um gabinete de batalha enquanto fazia fila em outro gabinete causou um erro de comunicação e uma tela preta quando a partida que você está espetacular está prestes a terminar.
      • Corrigido um problema em extrema batalha, onde se um projétil estivesse na tela, e Juri atacou um explosivo com Fuhajin, ela ficaria presa na animação de Fuhajin até que o projétil desaparecesse.
      • Correções de bug
        • Corrigido um problema em que o medidor de quadros não funcionaria corretamente se você optar por restaurar as configurações padrão.
        • Corrigido alguns bugs, além de ajustar alguns aspectos do jogo relacionados a controles e estratégia geral.
        • Não há ajustes individuais de caracteres desde o último teste beta fechado.
          • Controles modernos ajustados para que um chute pesado agachado seja realizado ao pressionar a frente para baixo + ataque pesado.
          • (Observe que isso não está listado na lista de comandos do jogo e, se você tentar executar o ataque atualmente listado na lista de comando, ele poderá diferir do ataque que será lançado.)
          • 1. Jamie – Phantom Sway
            • Aparece na lista de comando como abaixada+pesada, pesada, mas em batalha é realizada com ovward-forward+pesado, pesado, pesado
            • Aparece na lista de comando como abaixada+pesada, pesada, mas em batalha é realizada com ovward-forward+pesado, pesado, pesado
            • Esse movimento está na lista de comandos, mas se você se apresentar para o fundo da frente+pesado enquanto estiver usando o tipo de controle moderno, você receberá o chute pesado agachado de Chun-Li, e não o punho de lótus aquático.
              • Ao realizar um comando de super arte, como um quarto de círculo x 2 ou um quarto de círculo x 2, o atraso de entrada que vai de baixo para frente ou para trás agora é de 12 quadros em vez de 10 quadros.
              • Corrigido um problema em que se você executasse um comando de meio círculo para realizar um movimento especial de um quarto de círculo, você receberá um ataque anexado à entrada do comando “shoryuken”.
              • Perfeita aparando um projétil agora tem o mesmo dano em escala ao atacar um oponente durante sua recuperação como perfeito para aparar uma greve.
              • Se você continuar sua postura de Parry após a perfeição de um projétil, se você liberar o Parry dentro de um certo período de tempo, nenhum tempo de recuperação para liberar o Parry ocorrerá.
                Super Arts de nível 1 para todos os personagens não têm mais invencibilidade de projétil.
              • Ajustes de equilíbrio
                • Para acompanhar a mudança de invencibilidade feita para todas as Super Artes de Nível 1, Ryu’s Hashogeki e Shin Hashogeki agora são consideradas greves e não projéteis.

                Street Fighter 6 é devido ao PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series e PC via Steam em 2023.

                Assista a um novo trailer abaixo.

                Teste beta fechado 2 Anunciar trailer

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                Como se inscrever no Beta de Street Fighter 6 fechado

                Street Fighter 6 Fechado Beta-Up

                Jogadores e os fãs de longa data do Street Fighter podem colocar as mãos no Street Fighter 6 mais perto do que pensam. No próximo mês, a Capcom lançará o teste beta oficial de Street Fighter 6. A pergunta que está sendo feita é onde está o Street Fighter 6 fechado a inscrição beta?

                Como se inscrever

                Os jogadores podem se inscrever para uma chance na versão beta fechada através do site do Street Fighter. Os jogadores precisam de um ID da Capcom para se inscrever.

                A sessão beta fechada começa em 7 de outubro e passará até 10 de outubro. Quaisquer jogadores no PlayStation 5, Xbox Series X ou Xbox Series X/S e PC via Steam são elegíveis para participar. O teste beta fechado não será realizado no PlayStation 4. O beta fechado do Street Fighter 6 apresentará uma variedade de modos de jogo diferentes durante este período de teste exclusivo.

                Conteúdo jogável

                • Criação de personagens (somente possível para criar uma vez durante a sessão)
                • Matches classificados
                • Partidas casuais
                • Battle Hub corresponde
                • Torneios abertos
                • Modo de treinamento
                • Loja de artigos hub
                • Batalhas extremas
                • Centro de jogos
                • Desafios
                • DJ Booth
                • Ponto de foto

                Personagens jogáveis

                Estágios jogáveis

                • Metro City Downtown
                • Templo de Genbu
                • Carrier Byron Taylor
                • O anel machista
                • Sala de treino

                Criação de avatar

                Você pode personalizar seu avatar que aparece no centro de batalha quando você joga o jogo pela primeira vez.
                Observe que os jogadores não podem salvar ou carregar receitas de avatar ou refazer seu avatar durante a sessão beta fechada.

                Características adicionais

                • Jogo de plataforma cruzada
                • Tipos de controle (moderno/clássico)
                • Comentaristas de brincadeira: Vicious/Tasty Steve/Aru/Kosuke Hiraiwa
                • Comentaristas coloridos: James Chen/Demon Kakka)
                • CFN (Lista de Fighters/Replays/Rankings)
                • Função de solicitação de luta de correspondência on -line
                • Tutoriais de batalha
                • Configurações de batalha
                • Modo de foto

                Permaneça conectado

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