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XCOM 2 Dicas: Nosso Guia para XCOM 2 e Guerra dos Escolados
Contents
- 1 XCOM 2 Dicas: Nosso Guia para XCOM 2 e Guerra dos Escolados
- 1.1 Guia XCOM 2
- 1.2 XCOM 2 Dicas: Nosso Guia para XCOM 2 e Guerra dos Escolados
- 1.3 Dicas de esquadrão XCOM 2
- 1.4 XCOM 2 Dicas inimigas
- 1.5 XCOM 2 Guia base
- 1.6 Guerra das dicas escolhidas
- 1.7 XCOM 2: Guia de Soldados Escolhidos da Guerra dos Escolhidos
- 1.8 Guerra dos dicas de base escolhida
- 1.9 Guia de Inimigos de Guerra dos Escolhidos
- 1.10 Xcom 2 as dicas e truques perdidos
O bônus de greve dupla dos companheiros de esquadrão em Bonds faz com que o colega de títulos dispare sua arma primária, independentemente das restrições, desde que ambas tenham munição. Isso significa que os atiradores podem disparar seu rifle de atirador, mesmo quando eles já o usaram que se transformam.
Guia XCOM 2
Construa a melhor base, forme um plano de pesquisa eficaz e desbloqueie novos caracteres de combate no console e PC.
Guia do colaborador do Stace Harman
Atualizado em 4 de dezembro de 2020
O inimigo XCOM desconhecido parecia na superfície ser um jogo sobre liderar uma banda de rank-tag de hardnuts enquanto eles lutavam com onda após onda de alienígenas invasores, mas foi realmente, por baixo de tudo isso, um jogo sobre gerenciar o fracasso. Tratava -se de combater a agressão infinita com recursos finitos e sobre como fazer o melhor que você pôde em uma guerra em que todas as perdas eram permanentes e caras.
O XCOM 2 oferece mais do mesmo – e isso é notícia fabulosa, especialmente porque está disponível em consoles e PC. Se alguma coisa, Firaxis adotou o acordo, tornando a coisa toda ainda menos perdoadora. As batalhas baseadas em turnos em que seu esquadrão se encontram agora são animadas com temporizadores e jogadas em mapas riscos proceduralmente, enquanto a história vê seus inimigos entrincheirados e evoluíram, com novas unidades para surpreendê-lo no campo de batalha e novos meios de Trazendo seus planos cuidadosamente criados para arruinar.
Tudo isso significa que os prazeres a serem realizados ao girar as marés nunca foram mais doces, se você está mancando em direção à sua primeira vitória em uma escaramuça ou juntando a base ideal para otimizar sua produção de tecnologia aprimorada. Este é um jogo difícil, em outras palavras, mas você não gostaria de outra maneira. E há muitas coisas que você pode fazer para inclinar as chances a seu favor.
Para ajudá -lo ao longo do caminho, reunimos um guia que deve ser bastante útil, seja você um recém -chegado da série ou um veterano das guerras anteriores.
Use o ambiente para defesa e ofensa
Assumir posições de cobertura defensiva é imperativa para a sobrevivência, mas em muitos casos o ambiente também pode ser usado para sua vantagem tática ofensiva também. Procure destruir carros, torres e geradores de energia que as forças alienígenas possam estar usando como sua própria capa. Depois que os danos suficientes foram causados, essas opções de capa perigosas explodirão – instantaneamente ou na próxima curva alienígena – causando danos a qualquer alienígena que não fugiu da cena de sua capa volátil.
Fique no topo da equipe de engenheiros
Seu aliado útil e gênio mecânico residente, o engenheiro-chefe Shen, geralmente aparece para informar que você tem uma equipe de engenharia não atribuída que pode ser usada em bom uso. Atribuir engenheiros a instalações de pessoal, construir itens ou limpar os detritos a bordo do vingador é certamente essencial para maximizar seus recursos de equipe inicialmente escassos.
Igualmente importante, mas menos imediatamente aparente, é que ter engenheiros atribuídos a instalações que atualmente não estão produzindo nada é tão desperdício. Se você tiver sorte o suficiente para não ter soldados convalescendo no Centro Avançado de Guerra, não precisa atribuir um engenheiro para aumentar a taxa de cicatrização, por exemplo. Esse engenheiro provavelmente pode ser utilizado em outros lugares, principalmente nos estágios iniciais do jogo quando você tem recursos limitados da equipe. Boa gerenciamento de campo de batalha começa com um bom gerenciamento de base.
Jogue de forma agressiva, mas não se mexa demais
Coisas bastante básicas, mas relevantes para os veteranos XCOM retornando e os recém -chegados. Muitas das missões no XCOM 2 têm algum tipo de cronômetro, como as que ditam a janela para invadir um ponto de dados aberto ou extrair um ativo civil valioso, por exemplo. Isso empresta um grau de urgência que estava faltando no XCOM: inimigo desconhecido e geralmente significa que é necessário progredir no nível em direção ao alvo um pouco mais rápido do que se sente estritamente confortável.
Garanta, no entanto, que você permaneça vigilante e não exagere no seu esquadrão, principalmente ao se mudar para o nevoeiro do território de guerra, caso contrário, poderá se encontrar rapidamente sob cerco. Maximize as vantagens da ocultação – o breve período no início de muitas missões onde sua presença não é detectada pelas tropas inimigas – criando emboscadas ou posicionando seu esquadrão de maneira eficaz. Certifique -se de fazer também o uso criterioso de scanners de batalha e habilidades de soldados que revelam o meio ambiente, bem como inimigos escondidos. Como sempre com a XCOM, o aviso está previsto.
Visite o mercado negro
Uma vez revelado, o mercado negro é o seu destino preferido para arrecadar dinheiro rápido vendendo itens e recursos indesejados – apenas tome cuidado para não se deixar a curto prazo a curto prazo. Os produtos quentes mudam regularmente, então volte de vez.
O mercado negro também é incrivelmente útil para obter várias vantagens que podem acelerar projetos de pesquisa, o que é particularmente útil quando você deseja obter acesso a algo que o Dr. Tygan está dizendo que você levará semanas de pesquisa.
Paralisando o projeto Avatar
Depois de entrar na carne de uma campanha XCOM 2, suas ações no mapa do mundo são ditadas por uma grande barra de progresso vermelha no topo da tela. Você precisará atrapalhar o progresso do alienígena em direção ao projeto Avatar, completando os objetivos da história ou destruindo instalações. Se você não e esse bar está cheio, é o jogo.
Bem, na verdade, isso não é verdade. Uma vez que a barra de progresso é maximizada, você recebe mais 20 dias para retardar o projeto Avatar, pois a barra de progresso é substituída por um cronômetro ainda mais ameaçador. Se isso acabar, você perdeu o jogo, mas se você conseguir atingir uma instalação, o timer vai parar e tudo remonta ao normal. Da próxima vez que a barra de progresso for preenchida, exatamente a mesma coisa acontecerá.
Isso significa que é inteiramente possível aproveitar esse cronômetro, para se dar um pouco mais de espaço para respirar na campanha. Deixe a barra de progresso preencher e adiar o acertar uma instalação até que o cronômetro esteja quase pronto e você possa ganhar semanas de tempo de pesquisa/construção extra. Especialmente útil nas configurações de dificuldade mais alta.
Como abordar o DLC dos Caçadores de Alien
O que você precisa saber sobre o DLC do Alien Hunters é que ele inevitavelmente levará a sua campanha muito mais fácil e muito mais difícil de concluir.
Se você iniciar um novo jogo com este DLC ativado, você terá a opção de investigar um guarda florestal acidentado no mapa do mundo, bastante cedo em sua campanha. Faça isso e você descobrirá um cache de armas exclusivas que você deseja equipar imediatamente em favor do equipamento de partida de seus soldados. Esse material é ótimo: um lançador de parafuso de tiro único super poderoso, um par de eixos e uma bomba de geada. Você vai querer usar isso para o resto do seu jogo.
No entanto, depois de ter as mãos nesse equipamento, você será solicitado a embarcar em uma nova missão, rastreando um velho amigo da XCOM: inimigo desconhecido. A partir deste momento, você pode esperar que três chefes alienígenas apareçam em qualquer momento durante sua campanha. Matá -los permite que você atualize suas armas únicas e desbloqueie conjuntos de armaduras poderosas, mas oh meu Deus eu gracioso, são algumas unidades difíceis de lutar.
Eles não apenas podem aparecer, do nada, enquanto você já está lutando contra um grupo de alienígenas, mas eles também responderão a todas as ações que você faz. Isso é crucial para entender. Após cada movimento individual que você faz, eles reagirão com uma ação própria. É absolutamente vital que você faça bom uso da bomba de geada para comprar algum tempo extra e usar qualquer ação gratuita (como jogar um machado) que você tem à sua disposição.
Esses chefes serão algumas das lutas mais difíceis que você experimenta durante sua campanha, mas se você passar por eles, estará incrivelmente bem equipado para o que quer que esteja por vir.
Obrigado a Chris Bratt por relatórios adicionais sobre este guia.
De Assassin’s Creed ao Zoo Tycoon, agradecemos a todos os jogadores
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XCOM 2 Dicas: Nosso Guia para XCOM 2 e Guerra dos Escolados
Procurando algumas dicas XCOM 2 ou um guia para XCOM 2: Guerra dos Escolhidos? Estamos protegendo você! Uma das razões pelas quais a franquia XCOM é tão boa é sua profundidade tática. Além dos altos valores de produção, o jogo estratégico baseado em turnos une uma variedade fantástica de habilidades e mecânicas para criar um sistema interligado de bondade extremamente polida. Também é um jogo que pode parecer simples depois de você pegar o jeito, mas há muitas táticas e estratégias avançadas que os tutoriais não cobrem.
Esse é apenas o jogo base também. A guerra da expansão escolhida adiciona uma série de mudanças de jogabilidade. Existem vários sistemas completamente únicos para acompanhar, juntamente com novas classes de personagens, equipamentos, gadgets, armas e inimigos.
A guerra dos escolhidos expande o jogo base em todos os aspectos, e com novo conteúdo vem novas táticas, e com novas táticas, venha nós. Abaixo, você encontrará dicas para o jogo base, bem como um guia dedicado para a guerra da expansão escolhida. Não tenho certeza de como usar melhor os beacons imitadores? Não consigo decidir quais vantagens você deveria estar tomando? Cansado de perder todos os seus membros favoritos do esquadrão? Leia.
Dicas de esquadrão XCOM 2
Os beacons imitadores são extremamente úteis para atrair forças inimigas, pois forçam todos os estrangeiros na vizinhança a atacá -los antes de seus agentes reais. Uma característica secreta, no entanto, é que você pode jogar o farol perto de um obstáculo para que a projeção se esconda para evitar o fogo inimigo, estendendo significativamente a vida do farol.
O Phantom Perk permite que os guardas. Use seu guarda florestal oculto como um escoteiro para antecipar patrulhas alienígenas e depois emboscá -los atirando -os na parte de trás.
A maioria dos níveis tem ambientes extremamente destrutíveis, permitindo uma ampla gama de opções táticas. Você pode destruir telhados para realocar as zonas de pouso, derrubar paredes para negar a cobertura inimiga e nivelados para criar um caminho mais rápido para o seu objetivo. Você também pode causar danos diretos com a interação ambiental, como explodir o chão por baixo de um inimigo. Isso causa dano de queda, bem como feridas explosivas, e funciona especialmente bem contra torres. Lembre -se: os alienígenas podem usar a mesma tática contra você.
Você pode pedir aos seus soldados que sigam um caminho específico para chegar a algum lugar mantendo o controle e o clique da esquerda, que coloca os waypoints para que eles sigam. Isso é especialmente útil para evitar arcos de Overwatch durante os compromissos e campos inimigos de visão/quebrando as janelas quando escondidas.
Os soldados deixados para trás geralmente podem ser resgatados. Quando um agente XCOM não é extraído por nenhum motivo, eles são capturados pelas forças do advento e levados sob custódia. Há uma chance de que eles não sejam mortos e às vezes possam ser resgatados, o que assume a forma de uma missão de resgate VIP.
Se você concluir uma missão antes que o cronômetro nos itens descartados expire, você os buscará automaticamente. Isso também funciona no evento infeliz em que um soldado morre e você precisa recuperar o equipamento deles.
O bônus do trabalho em equipe dos companheiros de esquadrão de Bonded é mais útil do que apenas fornecer fotos extras para terminar os inimigos. Ele permite que um membro corra para frente e explique, mas ainda entre em Overwatch, se agrava ou faça qualquer outra coisa, caso encontre uma patrulha inimiga.
O bônus de greve dupla dos companheiros de esquadrão em Bonds faz com que o colega de títulos dispare sua arma primária, independentemente das restrições, desde que ambas tenham munição. Isso significa que os atiradores podem disparar seu rifle de atirador, mesmo quando eles já o usaram que se transformam.
XCOM 2 Dicas inimigas
Se um Viper pegou um de seus agentes em um estrangulamento e você não está confiante em sua capacidade de atirar antes que o turno termine, você pode jogar uma granada. Explosivos cuidadosamente direcionados podem atingir os Vipers sem danificar seu soldado, permitindo que você danifique ou mate completamente o réptil e liberte seu soldado ileso com uma ação.
O inimigo geralmente chama reforços assim que o objetivo principal estiver completo, e o cronômetro geralmente é tão pequeno quanto um turno. Use isso para antecipar a implantação do inimigo e a colocação das zonas do EVAC, se você tiver a chance.
Todos os efeitos do status psiônico podem ser neutralizados matando os inimigos dos quais eles se originaram ou atingindo -os com um flashbang. Isso inclui o sectóide ‘controle da mente’, ‘Daze’ de escolhido e todas as habilidades ofensivas do padre. Curiosamente, também funcionou com os espectros ‘Shadowbound’, mesmo que não sejam unidades psiônicas.
XCOM 2 Guia base
Enquanto a construção de uma sala pode levar dias, atualizá -los é instantâneo.
Os bônus de adjacência são menos pronunciados do que no XCOM anterior, mas ainda importam; As salas de construção perto de um workshop permitem que elas tenham equipes com os pequenos bots Gremlin, liberando engenheiros valiosos para outras tarefas. O maior fator de eficiência desta vez, no entanto, é a localização deles; Além dos núcleos de potência que devem ser restaurados à ordem de funcionamento, colocando geradores de energia no piso inferior concede um bônus à geração de energia.
Menos de uma dica avançada e mais uma estratégia essencial, a escola de táticas de guerrilha e o centro de guerra avançado devem ser construídos o mais rápido possível. O GTS permite que você coloque mais unidades, nivele -as mais rapidamente e obtenha mais itens por missão, entre muitas outras vantagens úteis. O AWC permite que seus soldados ganhem uma habilidade extra fora da classe e, embora você possa recorrer soldados de alto nível para desbloqueá -los, a construção do centro minimiza cedo a quantidade de tempo que os soldados estarão de folga recorrendo suas habilidades.
Guerra das dicas escolhidas
O maior DLC do XCOM 2 expande o jogo base de todas as formas, e com novo conteúdo vem novas táticas e, com novas táticas, vem um novo guia para orientá -lo no básico. Como a expansão muda radicalmente a maneira como o jogo pode pagar, nas camadas táticas e estratégicas, reunimos uma seção dedicada para a guerra dos conselhos específicos escolhidos. Aproveitar!
XCOM 2: Guia de Soldados Escolhidos da Guerra dos Escolhidos
Gire seus soldados para evitar a fadiga de combate. Não discuta, apenas faça isso.
Os ganchos de luta dos escaramuçadores são uma habilidade especial que não custa nada; Eles podem se mudar usando o gancho de luta e ainda manter suas duas ações.
- O gancho de luta construído nas armaduras ‘aranha’ e ‘wraith’ também funciona da mesma maneira.
A capacidade do modo de sombra do Reaper mantém o Ceifador escondido, mas aumenta a chance de detecção com cada arma adicional. Quando eles começam com zero chance de detecção, matar um alvo no primeiro tiro mantém a chance de detecção a 0%.
- Somente ferir um alvo aumenta o raio de detecção do Ceifador de um ladrilho para metade da tela.
Templários nunca perdem um ataque corpo a corpo, e dando a um templário a habilidade Bladestorm do guarda.
Os soldados designados para ações secretas juntos verão seu união fortalecido, assim como agentes em missões táticas normais. Ações secretas são uma ótima maneira de aumentar a coesão entre dois membros do esquadrão de baixo ranking demais para ir ao campo.
O bônus do trabalho em equipe dos companheiros de esquadrão de Bonded é mais útil do que apenas fornecer fotos extras para terminar os inimigos. Ele permite que um membro corra para frente e explique, mas ainda entre em Overwatch, se agrava ou faça qualquer outra coisa, caso encontre uma patrulha inimiga.
O bônus de greve dupla dos companheiros de esquadrão em Bonds faz com que o colega de títulos dispare sua arma primária, independentemente das restrições, desde que ambas tenham munição. Isso significa que os atiradores podem disparar contra o inimigo com seu rifle de atirador, mesmo que já tenham usado o rifle que vire.
A AP é obtida por soldados que realizam manobras táticas durante o combate, como atirar alvos de posições elevadas, aterrissando um tiro de flanco, emboscando um inimigo da capa ou matando um inimigo com a ajuda de companheiros de esquadrão. Quanto maior a inteligência de combate de um soldado, maior a chance de obter AP para aqueles manobras.
Guerra dos dicas de base escolhida
O Advanced Warfare Center (AWS) da Vanilla XCOM 2 foi substituído pela enfermaria e pelo centro de treinamento. Construa a enfermaria primeiro.
- A atualização do módulo hipervital na enfermaria é muito menos útil do que parece; Ele usa um núcleo de eleério para restaurar instantaneamente (e temporariamente) um soldado ao status de combate completo, mas isso dura apenas uma missão antes que os efeitos se instalem novamente. Pior ainda, cada soldado só pode usar o módulo hipervital uma vez em todo o jogo.
Os suprimentos são muito mais comuns na expansão, então sinta -se à vontade para ser mais aventureiro na maneira como você os gasta.
O anel de resistência deve ser construído rapidamente, pois permite que você coloque mais ordens de resistência que lhe dão vários bônus passivos todos os meses.
Guia de Inimigos de Guerra dos Escolhidos
Se um tumulto escolhido um de seus colegas, você pode matar ou expulsá -los antes de reviver o soldado, em vez de correr em seu auxílio. A melhor defesa é uma boa ofensa.
Os purificadores do advento têm a chance de explodir após a morte, pois seus tanques de lança -chamas podem ser rompidos por danos recebidos. O raio de explosão é um pouco menor que uma granada de fragmento padrão e danifica o amigo e o inimigo, então use -o para sua vantagem e mantenha sua distância. Sem ataques corpo a corpo!
- Essas mortes ardentes também podem atrair os perdidos, como qualquer outra explosão no jogo.
A capacidade do Advento Specters se comporta de maneira semelhante ao controle da mente, mas você pode destruir a cópia das sombras sem causar danos ao soldado inconsciente. De fato, você pode até reviver o soldado enquanto a cópia das sombras existe em campo, com zero efeitos adversos.
Os padres do advento podem se proteger com estase quando está prestes a morrer, desviando todo e qualquer dano recebido para uma volta. Tente ter pelo menos uma unidade com ações gratuitas depois de dar o golpe de “matar”, em caso de estase.
- Os padres estão sujeitos às mesmas regras de qualquer outro estar psiônico no jogo, então matá -los geralmente é a melhor maneira de libertar seus soldados de efeitos negativos ou se livrar de qualquer impulso para as tropas do advento.
- Curiosamente, o mesmo se aplica a espectros, mesmo que não sejam unidades psiônicas. Matá -los destrói a cópia das sombras carregada de sua capacidade de sombra e revive o soldado XCOM inconsciente.
- Padres e espectros tendem a atacar e correr, mantendo seu esquadrão em desordem enquanto se esconde. Caça -os com tropas de alta mobilidade como Rangers ou atire com um atirador de elite o mais rápido possível.
Xcom 2 as dicas e truques perdidos
Seja agressivo – diferentemente das regras de engajamento padrão no jogo, chegar mais perto dos perdidos geralmente traz mais bônus do que os riscos. Mantenha a calma e maximize sua chance de atropelamento para retirá -los metodicamente, mais fraco primeiro.
Evite usar explosivos, pois o barulho alto atrai enxames perdidos. Os enxames tendem a parecer próximos da fonte do barulho, para que você possa causar uma explosão no topo das tropas do advento para tentar afogá -las em caminhantes.
Os perdidos são hostis para os humanos e os alienígenas igualmente, então use -os para sua vantagem ao combater as forças do advento.
- Se seus soldados não estiverem escondidos, os perdidos têm 70% de chance de atacar soldados XCOM versus 30% dos alvos alienígenas atacantes.
- Perdido frequentemente atinge os inimigos mais próximos, então mantenha os alienígenas entre você e o enxame.
- Os perdidos sempre tomam a sua vez após a fase de atividade alienígena, para que eles possam ser usados para desencadear o inimigo Overwatch e o colapso geral da estratégia do Advento, permitindo que você mais espaço respirando ao lidar com todos os envolvidos.
Embora explosivos possam atrair os perdidos, muitas vezes não vale a pena lutar pelo advento sem eles. A maré chega mais cedo ou mais tarde, e explosivos podem ser a diferença entre a vida ou a morte do seu esquadrão.
Mais como isso: Os melhores jogos de estratégia no PC
Siga estas dicas e você estará bem a caminho de dominar um dos melhores jogos de táticas de todos os tempos ao lado de. Não se esqueça de conferir nosso guia completo do XCOM 2 DLC, bem como nosso guia para as classes XCOM 2. Só não nos culpe quando você é o Granadeiro Favorito fica de cabeça para a morte por um muton furioso.
MARCELLO PERRICONO Este especialista em estratégia italiana bem viajada tem uma obsessão prejudicial por todas as coisas XCOM. Também gosta de guerra total, Stellaris e escrita inastada.