Rainbow Six Sieges Year 2 -planer viser at det er mer for Ubisoft enn årlige oppfølgere | PCGamesn, Rainbow Six Siege Year 2 Roadmap avslørt, inkluderer operatører fra fire nye land | VG247
Rainbow Six Siege Year 2 Veikart avslørt, inkluderer operatører fra fire nye land
Med en spillertelling som er 10 millioner sterke og uten tegn til krymping, ser det ut til at Rainbow Six er her for å bli. Ikke bare det, men hvis for Honors flerspiller er noe å dømme etter, ser det ut som beleiring har vært innflytelsen for et helt nytt kapittel i Ubisofts historie.
Rainbow Six Siege’s Year 2 -planer viser at det er mer for Ubisoft enn årlige oppfølgere
Visste du at Rainbow Six Siege har 10 millioner spillere? For et spill som ofte føles som om det er under radaren til mange spillere, har beleiringen rolig og konsekvent vokst i et helt år. Og Ubisofts innsats lønner seg. De 10 millioner spillerne dukket ikke opp for pokker for det; Beleiring er et av de beste flerspillerspillene som noen gang er laget, og det kommer til å bli enda bedre i det andre året.
RELATERT: Sjekk ut vår oversikt over de beste Rainbow Six Siege -operatørene.
I løpet av de neste 12 månedene vil beleiringen utvides og forbedres med:
- Åtte nye operatører som kommer fra Spania, Hong Kong, Polen og Sør -Korea
- Fire nye kart for hver av de nye operatørens nasjonene
- Forbedringer av spillets ‘helse’, med bedre matchmaking og treffdeteksjon
- Loot Packs Awarding Cosmetics
- En teknisk testserver, som tilsvarer PTR i divisjonen og Overwatch
- Ytterligere foredling av eksisterende operatører
Det er en enorm mengde nye ting som vi får se over år to av beleiring. Som med år ett, vil disse gradvis leveres over fire sesonger, hver ledet av en DLC -utvidelsespakke. Den første er Velvet Shell, som vi allerede har brukt noen omfattende praktisk tid med, og den benytter to eksepsjonelle operatører i Sjakal og Mira.
Beleiring er alt (det betyr ingen nye spillmodus)
Selv om det er mange spennende ting å se frem til i år to av beleiring, bør spillerne forvente at den totale opplevelsen skal holde seg omtrent den samme. Ubisoft er ikke interessert i å legge til nye spillmodus til Rainbow Six, til tross for at konkurrentene har mange varierte kampstyper.
Når vi snakker under en presentasjon på Ubisoft Montreals hovedkvarter, forklarte kreativ direktør Xavier Marquis: “Kartet kan være annerledes, operatørene kan være annerledes, men vi trenger noe statisk for å opprettholde forholdet mellom alle spillerne og det er beleiringsmodus. Beleiring er sentrum for alt.”
Å bo med det samme angrepet og forsvare gameplay betyr ikke at beleiring vil bli foreldet, skjønt. Faktisk føler Ubisoft at dette andre året vil være perioden da Rainbow treffer den store tiden. “Vi har stor tro på at år to kommer til å bli regnbuen seks år,” forklarer merkevaredirektør Alexandre Remy. “Alle disse minisignalene kommer sammen, og jeg tror det kommer til å bli en snøballffekt.”
Dedikerte servere for alt
Remy føler at beleiring kan nå en kritisk masse spillere ved å fokusere på spillets helse. I nåværende bruker spillet peer-to-peer-systemer for å betjene sekundærsystemer som stemmechat, og i år får vi se de som er byttet over til kjernen Peer-to-server-teknologi. Dette vil føre til økt stabilitet og langt mer pålitelige forbindelser for hver spiller.
Mens Ubisoft har lite å si om nøyaktig hvordan de planlegger å fikse det, vil hit -registrering være et stort fokus i 2017. Til tross for å bruke tid på å jobbe med det i løpet av 2016, føles studioet tydelig som om det ikke har oppfylt publikumsforventninger ennå. Skulle de lykkes, vil spillerne oppleve mindre etterslep mellom skyting og treffende mål; Problemene som fører til at fiender dreper deg før du oppdager dem.
Nye operatører som omdefinerer meta
Helseforandringer er bra og bra, men de er ikke de tingene som blir spillere begeistret. Heldigvis vil Siege ha mye av det å gå rundt, med nye kart for hver av de nye nasjonene – Spania, Hong Kong, Polen og Sør -Korea – og to nye operatører i hver av de fire utvidelsene.
“Vi visste da vi lanserte spillet at vi hadde et lerret av operatører som tydeligvis ikke var fylt,” sier Remy. “Og jo mer vi legger til operatører, jo mer begynner lerret å fylle som en helhet.”
Han bemerker at nye puslespillstykker vil løse eksisterende problemer, for eksempel når Hibana ble introdusert for å stoppe termitt som den eneste forsterkede bruddkarakteren. “Totalt sett, ved å øke antallet operatører, øker vi antall valg,” forklarer han. “Noen av dem kommer til å bli designet for å tilby de valgene som Thermite og Hibana, noen skal tilby en bedre motvirkning til operatørene som er et automatisk valg. Å bygge metaen er et helt spill.”
Mira’s Crazy Black Mirror Gadget føles langt utenfor ferdighetsfeltet vi har forventet av Rainbow Six, og det ser ut til at vi vil se mer oppfinnsomme evner når året går. “[Creative Director] Xavier Marquis liker å presse ting utenfor forventningene,” ler Remy. ”Jeg vet at han allerede har sprø ideer for nye operatører som er utenfor det du kan forvente. Det er mange superkule vi har prototypet.”
En slik operatør vi dessverre aldri vil se virkelig knuste reglene. “Det var en operatør som var brukbar i angrep og forsvar,” avslører Remy. “Det ville krysse mellom de to. Men det skapte forvirring i plukkefasen. Så hvis han ble plukket av den ene siden ble han utilgjengelig for den andre? Det var mye hodepine og spørsmål.
“Men ideens styre for operatører er så stort, og vi er langt fra å være på slutten av det,” fortsetter Remy. “Dette er den typen grenser designteamet prøver å presse.”
Gamle favoritter buffet, nerfed og gjenfødt
Hvis favorittoperatøren din ligger i det originale lanseringsbassenget, er det fortsatt grunn til å bli spent. Ubisoft planlegger å se på eksisterende karakterer og avgrense dem. “Det kommer til å være noen store forbedringer av modellene, for å endre dingsene, eller for å endre et dypt aspekt av designen, avhengig av operatøren,” sier Remy. I sak til sak kunne vi se alt fra en enkel visuell ombygging til en fullstendig overhaling av operatøren og deres dyktighet.
Remy peker på Sieges LMG -forsvarer som et eksempel på hva vi kunne se i år to. “Noen operatører vil trenge en mye større nerf eller buff. Tachanka synes jeg er et godt eksempel. Hans 3D -gadgetmodell har blitt omarbeidet, det tar mye [mer] tid og tenkt å sette opp. Jeg tror han er på et mye bedre sted, selv om han fremdeles ikke er på det beste stedet.”Det virker nesten garantert at UBI vil være ute etter å gjøre Tachanka til et langt mer levedyktig valg innen slutten av året.
Selv om favorittoperatøren din er på et flott sted mekanisk, vil du fremdeles kunne gjøre enda mer tilpasning med dem takket være de nye tyvegodspakkene. På grunn av å bli introdusert rundt 2017s andre sesong, er de tydelig påvirket av Overwatchs Loot Box System. Selv om detaljer ikke er konkrete, vil de bli låst opp etter å ha spilt i en viss tid og inneholder tilfeldige kosmetiske gjenstander fra mikrotransaksjonsbutikken. For alle som ikke ønsker å bruke ekte penger eller i spillet på kosmetikk, vil disse tyvegodspakkene hjelpe til med å bygge opp en Skins-samling.
Det er uvanlig å se en Ubisoft -spill rulle inn i det andre oppdateringsåret. Kommer fra utgivere tilsynelatende dedikert til årlige sandkassespill, vil du bli tilgitt for å tro at Rainbow Six ville ha noen måneder med DLC før du ble forlatt til villmarken. Heldigvis er det absolutt ikke tilfelle; Siege ser ut til å ha en enda sterkere funksjon satt innen slutten av år to, og Montreal Studio har til hensikt at livet skal fortsette lenge etter da.
“Jeg tror [da vi satte beleiring] vi var på et godt tidspunkt da Ubisoft var mye mer tilbøyelige til å tenke på og diskutere spill som en tjeneste,” husker Remy. “I den første og andre sesongen var det øyeblikket hvor vi innså at det fungerer, og det tillot oss å sette sammen et veikart som var mye, mye lenger enn vi ville gjort noe annet.”
Med en spillertelling som er 10 millioner sterke og uten tegn til krymping, ser det ut til at Rainbow Six er her for å bli. Ikke bare det, men hvis for Honors flerspiller er noe å dømme etter, ser det ut som beleiring har vært innflytelsen for et helt nytt kapittel i Ubisofts historie.
Matt Purslow En av de grunnleggende stemmene til PCGamesn, Matts lidenskap for miniatyrer, krigsspill og mechs er like mye en del av nettstedets stoff som halveringsinspirert fargevalg. Du kan nå finne ham skrive om nyheter og underholdning på IGN.
Network N Media tjener provisjon fra kvalifiserende kjøp via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede lenker i artikler. Vis vilkår. Priser riktige ved publiseringstidspunktet.
Rainbow Six Siege Year 2 Veikart avslørt, inkluderer operatører fra fire nye land
Vi vet nå litt mer om den kommende sesongen med innhold for Rainbow Six Siege.
Detaljer om sesongens første fall vil bli avslørt under Rainbow Six Invitational, som finner sted 3-5 februar februar.
Du er ikke logget på!
Lag dine ReedPop ID og låse opp fellesskapsfunksjoner og mye mer!
Logg på med Google Logg på med Facebook Logg på med Twitter Logg på med Reddit
Emner i denne artikkelen
Følg emner, så sender vi deg e -post når vi publiserer noe nytt om dem. Administrer varslingsinnstillingene dine.
- Blockbuster følger
- Co-op Follow
- Esrb moden 17+ Følg
- Multiplayer følger
- Nyheter følger
- PC Følg
- Pegi 18 Følg
- PS4 Følg
- Rainbow Six følger
- Rainbow Six Siege Følg
- Skytter følger
- Enkeltspiller følger
- Ubisoft følger
Følg alle emner se 8 til
Gratulerer med din første følg!
Vi sender deg en e -post når vi (eller et av søstersider) publiserer en artikkel om dette emnet.
Abonner på VG247 Daglig nyhetsbrev
Dagens største nyheter luftet til innboksen din.
Sherif er VG247s skytespill og sjeles-likt person. Enten det er nyheter, anmeldelser eller op-ed-Sherif er alltid ivrig etter å fortelle deg om videospill. Sherif har base i Egypt, et faktum at han jobber flittig for å endre, om bare for å ha flere muligheter til å vandre.
De siste videospilljobbene på GamesIndustry.biz
Kjøp t-skjortene våre, ja
De er langt mer stilige enn ditt gjennomsnittlige videospillnettsted Tat.
VG247 eies av Gamer Network Limited, et Reedpop -selskap og datterselskap av Reed Exhibitions Limited.
© 2023 Gamer Network Limited, Gateway House, 28 The Quadrant, Richmond, Surrey, TW9 1DN, Storbritannia, registrert under firmanummer 03882481.
Alle rettigheter forbeholdt. Ingen del av dette nettstedet eller innholdet kan reproduseres uten opphavsrettseierens tillatelse.
Rainbow Six Siege Year 8 Veikart avslørt, Y8S2, Y8S3 -innhold og mer skissert
Mens Ubisoft allerede har gitt en info -utblåsning om hva Rainbow Six Siege -spillere kan forvente av den kommende “Commanding Force” Y8S1 -innholdet, stopper de ikke der, som i dag har Ubisoft også avslørt Rainbow Six Siege Year 8 -veikart!
Bortsett fra den nye operatøren Brava innkommende i Y8S1, vet vi allerede at en ny anti-juksefunksjon kommer til konsoller i Y8S1.2. Utenfor det har Ubisoft imidlertid også delt hva som er innkommende gjennom året, og det inkluderer en ny kartomarbeiding, nye ombordstigningsfunksjoner og mer.
Rainbow Six Siege Year 8 Veikart:
År 8 sesong 2:
- Vil introdusere en ny svensk operatør
- Konsulatkarts omarbeiding
- Lansering av permanent arkadespilleliste
- Skytingsrekkevidde vil få en oppdatering for å legge til nye målmodus for å hjelpe spillere
År 8 sesong 3:
- Sørkoreansk operatør
- Rask match -omarbeiding
Bortenfor:
- Siste operatør av 2023 kommer fra Portugal
- Helt nytt kart som skal introduseres
- Forsvarer AI Ombordstigningsfunksjon: vil tilby en ny måte for spillere å øve operatører, teststrategier osv.
Flere detaljer angående spillets fremtid i år kan leses nedenfor med informasjonen gitt av Ubisoft.
Spillerbeskyttelse
- Bortsett fra “Mousetrap” anti-Cheat-funksjonen, vil Ubisoft også ha følgende gjort tilgjengelig en gang i året:
- Player Commendation System: Dette vil introdusere et takknemlighetssystem som lar spillere rangere andre spillere på opplevelsen de hadde spilt sammen. Ubisoft sier at dette systemet vil bli overvåket for å sikre at det vil være rettferdig for alle.
- Nye krav for å spille rangert: Ubisoft har som mål å redusere utilstrekkelige kontoer under spillerens lekeopplevelse og også å bekjempe smurfing.
- Personvernmodus lanserer til konsoller: Tilgjengelig for PC i fjor for å beskytte skaperne, vil denne funksjonen gjøre veien til å trøste spillere.
- Omdømme straff: Mer antitoksisitetstiltak satt til å bli introdusert. Mens den er aktiv, gjentar denne straffen demper som standard for å forhindre hatefullt og forstyrrende innhold i stemmechat.
Konsoll- og spillerkomfortforbedringer
- Kontrolleroppsettfleksibilitet og kontroll av kontroller kommer til y8s1.
- Rask kamp: Omfattende oppdatering for å få den til å skille seg ut så mye som rangert og unranked. Dette skal redusere mengden driftsstans, slik at spillerne kan komme i spill raskere.
- En “oppfriskning” kommer til Spill seksjonsmeny ui: Tre kategorier som er konkurransedyktige, raskt spill og trening vil inneholde eksisterende og nye spillelister. Det vil også være et dynamisk mønster for hver av disse kategoriene under flisen, slik at spillerne direkte får tilgang til de siste spilte spillelistene i den kategorien. For spillelistene som har forskjellige spillmodus, vil en innstillingsknapp la spillerne velge spillmodusene direkte i stedet for å måtte gå gjennom den globale innstillingsknappen. Gjennom år 8 vil ytterligere forbedringer for å øke spillerkomforten fortsette å bli lagt til i spillet.
Balanserings- og spillelisteoppdateringer
- Ubisoft har kunngjort at Dev -teamet vil fortsette å omarbeide flere operatører i år som inkluderer: null, frost og mer.
- Oppslukende omlasting (detaljert sammen med mer info her)
- Observasjonsblokkering som lar forsvarere kontrollere hva Intel blir gitt til angripere.
- Full omarbeiding av skjoldoperatører for å forbedre spillernes opplevelse mens de spiller dem.
Ombord og praksisfunksjoner
- Sesong 1 vil legge til Nybegynnerutfordringer: Dette er et nytt progresjonsverktøy som lar nye spillere lære å spille og låse opp nye operatører mens de spiller.
- Sesong 2 vil legge til målfeltet i skyteområdet: Dette lar spillerne tilpasse ferdigheter, bevegelse, mengde mål og andre tilpasninger, inkludert avanserte teknikker (som bare hodeskudd).
Ikke glem, det er nye operatører innkommende, et nytt kart, et kartomarbeiding og andre ting på vei i år. Det ser ut som R6 Siege -spillere har mye å se frem til for spillet denne 2023.