Titania (Normal): FF14 O Guia de Trial da Praga da Dança – Estratégia e Dicas, Titania (Final Fantasy XIV) | Final Fantasy Wiki | Fã-clube
Titania (Final Fantasy XIV)
Contents
- 1 Titania (Final Fantasy XIV)
- 1.1 Titania (Normal): FF14 O Guia de Trial da Praga da Dança – Estratégia e Dicas
- 1.2 Guia de teste Bright Sabath – Titania FF14
- 1.3 Guia de teste Phantom Rune – Titania FF14
- 1.4 Rune de adivinhação – Guia de julgamento Titania FF14
- 1.5 Guia de julgamento Rune -Titania FF14
- 1.6 Chame Rune – Guia de teste Titania FF14
- 1.7 Sonho da noite de verão – Guia de julgamento Titania FF14
- 1.8 Rune de crescimento – Guia de teste Titania FF14
- 1.9 Frost Rune – Guia de teste Titania FF14
- 1.10 Uplift – Guia de julgamento Titania FF14
- 1.11 Adicionar fase e ser mortal – guia de teste de titania ff14
- 1.12 Você pode gostar:
- 1.13 Titania (Final Fantasy XIV)
- 1.14 Conteúdo
- 1.15 História [ ]
- 1.16 Características [ ]
- 1.17 Jogabilidade []
- 1.18 Galeria []
- 1.19 Etimologia []
A névoa convoca quatro círculos de água no chão em forma cruzada em torno de Titania. Pouco depois, orbes roxas começarão a aparecer em um anel em torno de cada poça. Estes atuam como temporizadores. Se pelo menos um jogador não estiver de pé em cada poça antes que o anel roxo se forme completamente, Titania convocará um espírito de orvalho: um inimigo menor e adicional que vai assediar a festa. Certifique -se de que alguém esteja nos quatro círculos de água para evitar o aborrecimento extra!
Titania (Normal): FF14 O Guia de Trial da Praga da Dança – Estratégia e Dicas
Titania foi o primeiro julgamento já demonstrado para FF14: Shadowbringers. E agora sabemos que eles também são o primeiro julgamento na própria expansão, encontrada durante o nível 73 Missão A Praga de Dançução. E isso não é apenas sua luta normal de chefe. Como cada julgamento em FF14, Está cheio de mecânica única e ataques especiais que matarão a festa inteira se você não tomar cuidado. Gostaríamos de ajudá -lo a evitar essa possibilidade a todo custo. É por isso que reunimos este guia para o julgamento da praga da dança em FF14. Titania, aqui vamos nós!
Guia de teste Bright Sabath – Titania FF14
Muito parecido com quase todos os chefes em , Titania tem um ataque de área de efeito em todo o grupo. Este é um dos seus ataques mais básicos e não pode ser evitado, Embora seja usado repetidamente ao longo da luta. Os curandeiros devem estar prontos para poder por isso com seu próprio AOE cura o máximo possível. . No entanto, o dano é insignificante em comparação com outros ataques mais raros na praga da dança. Portanto, geralmente é melhor salvar habilidades defensivas com longos períodos de recarga para mais tarde.
Guia de teste Phantom Rune – Titania FF14
Phantom Rune é outro ataque aoe. Ao contrário do sábado brilhante, no entanto, pode ser evitado. E ao contrário da maioria dos ataques em FF14, Nem sempre funciona da mesma maneira todas as vezes. Em vez disso, Titania forçará a festa a se aproximar ou a fugir o mais rápido possível. Você pode dizer olhando para o marcador de danos laranja no chão.
Às vezes, Phantom Rune será simplesmente um AOE de curto alcance ao redor do chefe. Outras vezes, ele aparecerá em uma forma de “rosquinha”, onde o único lugar seguro na sala fica ao lado de Titania. Mover de acordo! E se você está tendo problemas para evitar o ataque, tente ficar Sobre a metade do caminho batido Titania e a parede da arena mais próxima. Dessa forma, você pode se mover em qualquer direção muito rapidamente.
Rune de adivinhação – Guia de julgamento Titania FF14
Este é um cone AOE verdadeiramente poderoso que pode acabar completamente com equipes inteiras. No entanto, sempre dispara na direção do tanque (ou qualquer outro jogador que esteja sendo alvo). Os tanques devem enfrentar Titania longe do grupo todos os momentos Para evitar espioná -los com runa de adivinhação. Também é uma boa ideia explodir uma recarga defensiva logo antes de sair, pois até os jogadores mais robustos sofrerão altos danos. Os curandeiros também devem estar prontos para reagir.
Guia de julgamento Rune -Titania FF14
A névoa convoca quatro círculos de água no chão em forma cruzada em torno de Titania. Pouco depois, orbes roxas começarão a aparecer em um anel em torno de cada poça. Estes atuam como temporizadores. Se pelo menos um jogador não estiver de pé em cada poça antes que o anel roxo se forme completamente, Titania convocará um espírito de orvalho: um inimigo menor e adicional que vai assediar a festa. Certifique -se de que alguém esteja nos quatro círculos de água para evitar o aborrecimento extra!
Chame Rune – Guia de teste Titania FF14
Titania sempre segue a névoa Rune com Rune Flame. Este é um ataque de “empilhamento” indicado por quatro flechas apontando para dentro para um determinado jogador. A idéia é para o maior número possível de jogadores para ficar perto deste alvo infeliz. Dessa forma, o dano divide e dissipa entre todos os aliados afetados. No caso de Flame Rune, no entanto, os jogadores devem garantir que eles se acumulam Dentro de uma das quatro poças. Isso fornece um fã de resistência a danos causados por incêndio. Sem ele, o dano de Flame Rune provavelmente ainda será letal, não importa quantos aliados se reúnam.
Sonho da noite de verão – Guia de julgamento Titania FF14
Isso não é realmente um ataque. Em vez disso, o sonho da noite de verão é uma capacidade que Titania lança quando atingem cerca de 75 % de saúde. A arena mudará significativamente e Titania começará a usar novos ataques ao longo do resto da praga da dança. Esteja pronto para esses novos padrões à medida que emergem!
Rune de crescimento – Guia de teste Titania FF14
O primeiro novo ataque a assistir é Rune de Crescimento. . Você precisa evitar essas linhas de videiras para não receber danos maciços, ficar enraizado no lugar e muito provavelmente morrer ..
Felizmente, é fácil ver o crescimento da runa de crescimento. As próprias videiras se espalharam muito lentamente e deixam muitas manchas de terreno seguro. Você também pode ver onde eles se espalharão olhando para Titania. Ao usar a runa de crescimento, o chefe telegrafará o ataque com as setas que apontam para fora do centro. Ficar onde quer que essas setas estejam não apontando para evitar completamente as videiras.
Mais tarde na luta, Rune de crescimento começará a dobrar – fazendo com que as videiras se cruzem de duas fontes diferentes. Isso também é fácil de evitar se você souber o que está fazendo. Embora haja um terreno menos seguro, as próprias videiras aparecem em cantos opostos da arena quadrada. Isso deixa os dois cantos restantes relativamente seguros do crescimento da propagação. Tente se mover para essas áreas, à medida que as estrelas se formam no chão para se salvar de esquivar -se de Brambles recebidos.
Frost Rune – Guia de teste Titania FF14
Frost Rune convocará uma série de marcadores círculos que cobrem todo o campo de batalha. Estes não deixam área completamente . No entanto, os círculos sempre explodem na mesma ordem que aparecem no chão, e o primeiro círculo sempre aparece no centro. Para evitar a Rune Frost, tente ficar em um dos últimos círculos para gerar. Em seguida, mova -se para o centro da arena depois que ela explode. Esta área – e qualquer outro lugar onde um círculo já explodiu – agora é seguro.
Uplift – Guia de julgamento Titania FF14
Infelizmente, Titania não lhe dá muito espaço para respirar com Frost Rune. O chefe sempre acompanhará quatro jogadores com elevação: criando mais quatro marcadores de AOE circulares. Esses causam danos a quem está de pé dentro dos círculos, assim como a runa da geada termina. Para evitar matar seus amigos, supondo.
Você não terá muito tempo e provavelmente morrerá se for atingido com a runa elevada e geada ao mesmo tempo. No entanto, isso é Ainda melhor do que empilhar e acertar toda a equipe no centro após a runa do gelo.
Adicionar fase e ser mortal – guia de teste de titania ff14
Esta é uma combinação de três partes que deve ser familiar para jogadores que jogaram vários ataques e provações ao longo de FF14. . Altos danos recebidos e inimigos adicionais difíceis de matar tornam isso a parte mais complicada da praga da dança de longe.
A fase começa quando Titania flutua no ar, tornando -se invulnerável. O chefe irá convocar três inimigos menores: Puck, Peaseblossom e Mustard Weed. Cada add tem seus próprios ataques especiais com os quais você deve se esquivar ou lidar até que sejam destruídos. Os tanques também devem pegar esses recém -chegados o mais rápido possível. Em particular, Um tanque deve tomar disco enquanto o outro agarra Peaseblossom, certificando -se de apontá -los em direções aproximadamente opostas. Puck causa danos “invisíveis” aoe, portanto, manter seu alvo longe de Peaseblossom os salvará de sofrer o dobro dos sucessos usuais.
O truque aqui é focar em matar cada um adicionar um de cada vez. Comece com disco, já que eles causam o máximo de dano. Em seguida, concentre -se em Peaseblossom. A semente de mostarda só faz uma linha de fanning AOE ataque que é bastante fácil de evitar. . Quando todos os três monstros estiverem mortos, no entanto, Titania convoca versões maiores deles em três lados da arena. Outra vez, Concentre -se em matar um de cada vez: Primeiro disco, depois peaseblossom e finalmente semeado de mostarda. E verifique se um tanque ainda toma um disco enquanto o outro leva peaseblossom.
Você pode gostar:
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Você também precisará evitar, bem como curar e proteger por vários ataques de AOE ao longo desta luta. Isso contribui para uma fase totalmente muito agitada enquanto você tenta matar todos os inimigos em um cronômetro, evitando ataques sobrepostos. Como tal, vou reiterar que você realmente quer . Dessa forma, você tem menos ataques para lidar a qualquer momento.
. O dano é ditado pela barra de energia da Titania que aparece na tela durante toda a fase Adicionar. Quanto mais cheia da barra, maior o dano. Isso também funciona como seu temporizador. Toda a equipe vai morrer instantaneamente Se o poder de Titania atingir 100. Se não atingir 100, basta proteger e curar o ataque explosivo.
A partir daqui em diante, Titania continuará usando todos os seus ataques normais com vários níveis de sobreposição. Embora você não precise lidar com os adds ou ser mortal novamente. . Consulte a seção para obter dicas sobre como evitar a maior disseminação de videiras.
Se você conseguir evitar tudo isso, parabéns! Você venceu a Titania e a praga da dança em FF14. Obrigado por reservar um tempo para ler nosso último guia. Ainda existem mais dois ensaios normais em Shadowbringers, No entanto, então certifique -se de afastar até o fim. Finalmente, não deixe de conferir nossa lista completa de cobertura em nosso mega guia. Até a próxima vez, obrigado por ler e tomar cuidado!
Titania (Final Fantasy XIV)
Por que? Por que você nos aprisionou? Tão tédio. tal Sofremos. Isso é injusto! Injusto! Vir. Venha e jogue conosco.
é um personagem não jogável em Final Fantasy XIV: Shadowbringers. Eles são o rei das tribos fae de Il mheg e residem dentro do castelo de Lyhe Ghiah.
Conteúdo
História [ ]
Originalmente o rei dos Pixies, seu nome na verdade um título, Titania já foi o governante das várias tribos fae e lutou contra os comedores do pecado. Titania acabou se tornando um raio depois de derrubar o anterior, mas manteve sua forma e aspectos de sua personalidade devido à sua forte vontade. O povo da FAE foi forçado a selar Titania no castelo Lyhe Ghiah, os descendentes do sétimo amanhecer coletando as quatro relíquias necessárias para entrar nele. O guerreiro da luz derrotou Titania, absorvendo sua luz enquanto restaurando a noite para Il Mheg. Devido à natureza da sucessão, a FEO Ul decidiu se tornar a próxima Titania para que o guerreiro pudesse permanecer mortal e prometeu o apoio do povo da FAE contra Eulmore e os Comaçadores do Sin.
Algum tempo após a derrota de Titania, um pixie chamado um rapaz nasceu. Um rapaz parecia possuir lembranças vagas como Titania, e é teorizado que o Aether da Titania possa ter impressa um rapaz durante o nascimento, tornando um rapaz uma reencarnação de titânia.
Gamespot Revisões de especialistas
06 de dezembro de 2022
Características [ ]
Aparência [ ]
Titania é um grande pixie com pele pálida e olhos azuis pálidos. Eles têm o cabelo trançado com flores rosa e usam um vestido roxo que desaparece em tons mais claros de baixo para cima. Eles têm asas azuis com pontas de roxo e laranja, e empunham um pessoal florestal verde claro.
Personalidade []
Embora sejam transformados em um raio, Titania mantém sua personalidade lúdica, mas com uma reviravolta doentia disposta a prejudicar aqueles que encontram. Quando o guerreiro de Light e Minfillia se aproxima de seu castelo, eles enviam aos dois uma visão aterrorizante como um convite.
Jogabilidade []
Titania é travada no julgamento da peste da dança durante o Shadowbringers expansão. Eles também podem ser enfrentados em extrema dificuldade.
Galeria []
Etimologia []
[Ver · Editar · Purge] Titania é um personagem da peça de William Shakespeare Sonho de uma noite de verão. O nome “titania” significa “gigante, ótimo” e é derivado do Ovídio Metamorfoses, . Em Sonho de uma noite de verão, Titania é a rainha das fadas.
Principal | O Guerreiro da Luz – Hydaelyn – MidGardsormr – The Twelve – Zodiark | ||||||
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Confie em avatares | |||||||
Sidões do sétimo amanhecer | Aenor Cockburne – Aergmhus Saehstymmsyn – Alianne Vellegrance – Alisaie Leveilleur – Alphinaud Leveilleur – Arenvald Lentinus – Bluomwyda – Clemence – Coultenet Dailebaure – Ephemie Giphelmont – Estinien Varlineau – F’lhaminn Qesh – G’raha Tia – Hoary Boulder – Krile Mayer Baldesion – Louisoix Leveilleur – Lyse Hext – Minfilia Warde – Moenbryda Wilfsunnwyn – Ocher Boulder – PapalyMo Totolymo – Riol Forrest – Tataru Taru – Águas Thancred – Una Tayuun – Unukalhai – Urianger Augultel – V’mah Tia -y’sht | ||||||
Eorzea | Merlwyb Bloefhiswyn – Kan -e -Senna – Raubahn Aldynn – Nanamo Ul Namo – Aymeric De Borel | ||||||
Limsa Lominsa | Alka Zolka – Baderon Tenfingers – Brayflox Alltalks – Brithael Spade – Carvallain de Gorgagne – Doesmaga Poisonheart – Eynzahr Slafyrsyn – Foerzagyl – Ga Bu – H’mhasi Tia – H’naanza Esi – Hyllfyr Faezmoensyn – Jacke Swallow – K’lyhia – K’rhid Tia – Latisha – Lorens – Lyngsath Hyllbornsyn – Madison – Melkoko Melko – Milala Mila – Mimidoa Nanadoa – Perimu Haurimu – R’ashaht Rhiki – Reyner Hansred – Rhoswen Leach – Riol Forrest – Rostnsthal – Shamani Lohmani – Sisipu Sipu – Skaetswys – Solkwyb Saelsmyndsyn – Thubyrgeim Guldweitzwyn – V’Kebbe – Wawalago Momolago – Wheiskaet Ryswoerdsyn – Wyrnzoen Saelsmyndsyn | ||||||
Gridania | Amandine – A -Ruhn -Sena – Beatin MainRocquet – Buscarron Stacks – Cicely – Drake Rhodes – E -Sumi -Yan – Eschiva Keyes – Foulques – Frixio – Fufucha Fucha – Gerolt Blackthorn – Geva Storke -Guydelot -Soiltlestilless -Isildaure Jehantel Fointeaume – Joacin – Landenel Peaumasquier – Laurentius Daye – Leih Aliapoh – Lewin Hunte – Luciane Corne – Millith Ironheart – Miounne – Nolanel – Swraxia – O -App -Pesi – Pawah Mujuuk – Raya -Senna -Senna -Senna -Senna -Senna -Senna -Senna -Senna -Senna – Brookstone – Swethyna Brookstone – Sylphie Webb – Tatabaru – Tataramu – Vorsaile Heuloix – Voyce – Wulfiue – Ywain Deepwell – y’mhitra rhul – zhai’a nelhah | ||||||
Ul’dah | Adalberta Sterne – Aldis – Chuchuto Chuto – Cocobani – Cocobezi – Cocoboha – Cocobuki Lolobuki – Cocobusi – Cocobygo – Colbernoux – Dancing Wolf – Deep Canyon – Dewlala Dewla – Eline Roaille – F’hobhas – Fyrgeiss Loetkilbsyn – Gagaruna – Greinfarr Redblade – Hamon Holyfist – Iliud – Jenlyns Aesc – Kikipu Kipu – Lalai Lai – Leavold – Lewena – Lolorito Nanarito – Loonh Gah- Lulutsu – Memeriga – Momodi Modi – Momozigo Mumuzigo – Mumuepo – Mutamix Bubblypots – Mylla Swordsong – Nenekko Nekko – Papashan Nonoshan – Pipin Tarupin – Popokkuli – Ququruka Tataruka – Redolent Rose – Royse – Rurukuta – Serendipity – Seserukka – Severian Lyctor – Solkzagyl Keltnaglsyn – Swift Ryder – Teledji Adeledji – U’odh Nunh – Valiant Hart – Weggfarr – Wide Gulley – Yayake Yake – Yuyuhase Luluhase – Zirnberk | ||||||
Adelphel de Chevraudan – Alberic Bale – Ansaulme de Rougecarpe – Archombadin – Artoirel de Fortemps – Audaine – Augebert – Aurvael de Haillenarte – Ayleth – Baurendouin de Haillenarte – Charlemend de Durendaire – Charibert de Leusignac – Constaint – Edmont de Fortemps – Dominiac – Drillemont de Lasserrant – Elaisse Poole – Emmanellain de Fortemps – Estinien Varlineau – Foncrineau – Forlemort – Francel de Haillenarte – Fray Myste – Gontrandoix – Grinnaux de Dzemael – Guerrique de Montrohain – Guillaime – Guillefresne – Handeloup de Daimbaux – Haumeric de Peulagnon – Haurchefant Greystone – Hautdlong – Hermenost De la Treaumaille – Heustienne de Vimaroix – Hilda Ware – Honanoit Banlardois – Hourlinet – Ignasse de Vesnaint – Janlenoux de Courcillant – Jannecinius de Durendaire – Jantellot De Hailomaire – Joye – Julchiezain – Laniatte -Laniatte de THELOMAIRE – Julchiezain – Laniatte -laniatte deMuscadain de Citenrond – Noalle – Noudenet de Jaimberd – Paulecrain de Fanouilley – Pehainel – Peyraquile – Quimperain Evertrue – Rasequin – Redwald Younge – Rielle de Caulignont – Saintrelmaux - Sidurgu Orl – Sigan – Stephanivien de Haillenarte – Sylvetrel de Dzemael – Tarresson de Dzemael – Tedalgrinche – Thomelin – Thordan VII – Vellguine de Bourbagne – Ysayle Dangoulain – Ystride de Caulignont – Zephirin de Valhourdin | |||||||
Ala Mhigo | Adri Westwoode – Conrad Kemp – Erik – Fordola Lupis – Giff Boarshead – The Griffin – Gundobald – H’raha Tia – Hewerald – Ilberd Feare – J’moldva – J’olhmyn Abah – M’Nago Rahz – Meffrid agora Bleaker – Ulger Ironheart – Widargelt Beake – Wilred Glasse – Wiscar Marshe – X’rhun tia | ||||||
Mor Dhona | Arya Gastaurknan – D’Zentsa – Koh Rabntah – O’Tchakha – Rammbroes Zasertylsyn – Rhesh Polaali – Raulf Redhill – Rowena – Sophie – Talan | ||||||
Dravania | Adkiragh – ehll tou – ess khas – Faunehm – Kester Ironheart – Khloe Aliapoh – Matoya – Midnight Dew – Moghan – Moglin – Mogwin – ohl Deeh – Orn Khai – Roundrox Mazenot – Slowfix -Inchin -t’PebbeBe | ||||||
Ilsabard | Alfonse – Allie – Asahi Brutus – Aulus Asina – Cato Mammula – Clarricie Priscus – Dabog Inivisch – Daguza Sus – Drusilla – Dyunbu Potitus – Fabineau Soranus – Gaius Baelsar – Galla – Gilbrisbrisberte -Butão – Grinawht – ARVATRINA -ARVOENS – GALLA – GIRUSBRUSBRUSBRA -GRINAHAHAHT ARVINA -ARVALSAR – GALLA – GIRUSBRUSBRUSBRA -GRINAHAHAHT ARVINA -ARVOEL Livia Junius – Llofii Potitus – Lugae – Lyon Helsos – Maxima Priscus – Menenius Lanatus – Midas Garlond – Milisandia – Nael Darnus – Nero Scaeva – Nerva Galvus – Noah Gabranth – Pagaga Vochstein – Quintus Cinna – Regula Hydrus – Rex – Rhitahtyn Arvina – Ricon – Sadr albeleo – Sartauvoir Soranus – Sicinius Vellutus – Solus galvus – Titus galvus – Valens varro – Varis Galvus – Vergilia Corculum – Vitus Messalla – Yamatsumi Urabe – Zenos Galvus | ||||||
Thavnair | Ardashir Balyk – Jalzahn Daemir – Khalzahl – Pasareen – Racashir – Sula – Varshahn – Vrtra – Yezahn | ||||||
Bozja | ADIS GLOVER – BAJSALJEN ULGASCH – BLAZ AZETINA – ISOLDE COVEY – LOVRO SLANASSCH – Marsak Apella – Meryall Miller – Misija Votyasch – Mladen – Ratimir – Rostik Liubasch – Stanik Alubov – Tugeen – Veliboretin | ||||||
Othard | Hingashi | Akagi – Hancock Fitzgerald – Hanzo – Ichian Matsuba – Kikimo Kimo – Kongo Miyama – Kotokaze Benitoki – Kyokuho Moribe – Makoto Obinata – Musosai – Shiden Unryu – Ugetsu Tachikake – Yuki Yatsyur – | |||||
Mar de rubi | Hansaku Ushikai – Hisui sui – Ikaruga hatasashi – Inban – Kurenai Shisui – Rasho Mastbreaker – Shiosai Sui – Soroban – Suzume Kaisuri – Tansui – Tsukikage Urabe | ||||||
Doma | Anzu Zenbu – Azami Shibunuri – Gekkai – Ginko and Kinko – Gogo – Gosetsu Daito – Hakuro Gunji – Hien Rijin – Hozan Nagae – Isse Shibunuri – Karasu Kanshi – Kozakura Gyoji – Kurobana Gunji – Oboro Torioi – Tamamo Gozen – Tsubame Oshidari – Yozan Nagae – Yugiri Mistwalker – Yotsuyu Brutus | ||||||
Azim Steppe | Alaqa – Altani DataQ – Anarba Dataq – Chambui Dazkar – Cirina mol – Dayan Hotgo – Dorgono qerel – Gurbesu Goro – Iturgen qestir – Khalja Dataq – Magnai Oronir – Mide Hotgo – Nayaga -Ogul Khatayinin -SadAnir -SadiNir – Mide Hotgo – NAYAGA -Ogul Khatayinin -SadAnyl -SadiUnnir – Mide Hotgo – NAYAGA -Ogul KHATAYIN – | ||||||
Nagxia | Atori moribe – kosyu | ||||||
Quatro senhores | Quatro Lordes (Byakko – Genbu – Seiryu – Suzaku) – Koryu – Tenzen | ||||||
Velho Sharlayan | Ameliance Leveilleur – Claudien – Clive – Galuf Baldesion – Ejika Tsunjika – Erenville – Fourchenault Leveilleur – Kagura Jinba – Koh Rabntah – Kokkol Dankkol – Leveva Byrde – Matoya – Mikoto Jinba – Moenbryda Wilfsunnwyn – Ojika Tsunjika – Rammbroes Zasertylsyn – Sevestre Albright – Y’mhitra Rhul | ||||||
Norvrandt | Guerreiros da escuridão | Ardbert Hylfyst – Branden – Lamitt – Nyelbert – Renda -Rae – Cylva | |||||
Beq Lugg – Callea – Cerigg – Crystal Exarch – Feo Ul – Gaia – Giott – Granson – Lue -Reeq – Lyna – Mauwyl – Moren – Nielden – Ryne Waters – Taynor – Tolas – | Eulmore | ANOGG e KONOGG – CHAI -NUZZ – DULIA -CHAI – EUELISS – JONGLEURS DE EULMORE – KAI -SHIRR – LANBYRD – OLVARA – RAN’JIT – SAI -LEWQ – Tista -bie – Tristol – Vauthry – | Amh Araeng | Halric – Jeryk – Magnus – Tesleen – | Il Mheg | Ezel II – Seto – Sul Ol – Titania – Tonatiuh – tyr beq | |
Rak’tika Greatwood | Almet – Ciuna – Cymet – Phyna – Quinfort – Runar – Uimet – Valan | ||||||
A tempestade | Grenoldt | ||||||
Ironworks de alho | Alpha – Biggs and Wedge – Cato Mammula – Cid Garlond – Jessie Jaye – Lilja Sjasaris – Maggie – Nero Scaeva | ||||||
Ascians | Altima – Deudalaphon – Elidibus – Emmerololth – Emet -Selch – Fandaniel – Halmarut – Igeyorhm – Lahabrea – Loghrif – Mitron – Nabriales – Pashtarot – Travanchet – Mágio Masked | ||||||
A primeira ninhada | Azdaja – Bahamut – Nidhogg – Hraesvelgr – Ratatoskr – Tiamat – Vrtra | ||||||
Tribos | Amalj’aa – Kobolds – Sahagin – Ixal – Vanu Vanu – Vath – Moogles – Kojin – Ananta – Namazu – Arkasodara – Omicrons – Loporrits | ||||||
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Personagens históricos | AMON – DOGA – NOAH – PHLEGETHON – UNEI – Xande | ||||||
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O mundo não fundamentado | Alkaios – Athena – Azem – Charmion – Elidibus – Emet -Selch – Erichthonios – Hegemona – Hermes – Hythlodeus – Kleon – Lahabrea – Maira – Meteion – Sokles – Venat | ||||||
Norvrandt | Sauldia – Tadric – Tiuna | ||||||
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O mar das estrelas | Mare Lamentorum | Livingway – Loporrit – O Vigilante | |||||
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Raids da aliança | A sombra de Mhach | Cait Sith – Leofard Myste – Radlia Keene – Stacia myste – utata uta | |||||
Retornar ao IVALICE | Alma Lexentale – Ba’gamnan – Bwagi Ennze Panca – Fran Eruyt – Jenomis Lexentale (Arazlam Durai) – Lina Mewrilah – Mikoto Jinba – Montblanc – Ramza Lexentale – Dramaturge descendente | ||||||
YORHA: Apocalipse escuro | 2b – 2p – 9s – Anogg e Konogg | ||||||
Mitos do reino | Deryk – Snoegeim | ||||||
Aventuras de Hildibrand | Briardien de Manseaugul – Cyr Blyme – Ellie Ryse – Gigi – Gilgamesh – Godbert Manderville – Hildibrand Manderville – Julyan Manderville – Nashu Mhakaracca – Typhon – Ultros | ||||||
Sazonal | Aldiytha Thorne – Aloyse – Amh Garanjy – Astin – Astrid de Valentione – Beaudefoin – Bert – Bombardier Researcher – Bran – Claudia Thorne – Crystal Caravan – Daluce – Damielliot – Elyne – Emilie – Ethelia – Ezolmile – Flaurie – Fortin Thorne – Goncquard – Haermaga – Hamlyn – Havak Alvak – Hildelana – Hugue – Impresario – J’bhen Tia – J’nangho – Jihli Aliapoh – Jiriri – Kokomui – Kupka Kupp – Laurenssen – Lisette de Valentione – Lisie – Lonesome lass – Lorie – Lyell – Lyonell – Marabel – Mayaru Moyaru – MOMORU – MOTTE – NANAPASI – NANAPHON – NAOKI YOSHIDA – NEKEKE – NHAGI’A JAKKYA – NINIMO – NONORA – NONOTTA – OLLIER – P’OBYANO – Pawlin – Pipimaya e Sasapano – pukty Piko – R’Hul T -R’Hul T ‘ – Riggy – Ririzan – Rodolph – Rodrigault – Roland – Royal Seneschal – Saint of Nymeia – Songbirds – T’danafa e T’Maritaa – Taggy – Thracie – Unsavory Imp – Wunthyll – Z’napha | ||||||
Especial | Dural Tharal – Garuda – Iroha – Kipih Jakkya – Lightning – Lunafreya Nox Fleuret – Noctis Lucis Caelum – Nohi – Odin – Shantotto | ||||||
Classe e Job NPCS | NPCs principais | Alberic Bale – Alka Zolka – Cocobuki Lolobuki – Curioso desfiladeiro – E -Sumi -Yan – Fray Myste – Drusilla – Hamon Holyfist – Jannequinard de Durendaire – Jackanses Swallow – Jehantel Fonteaume – K’Lyia – Lalah Jinjahl -Lalai Lalai laiai Corne – Martyn – Musosai – Mylla Swordsong – Oboro torioi – Radovan slobasch – ranaa mihgo – raya -o -sena – stephanivien de haillenenarte – y’mhitra rhul – widargelt beake – wyrnzoen saelsnyndy – x’rhun tia tia | |||||
NPCs relacionados | Thubyrgeim Guldweitzwyn – Tristan Lowe – Tsubame Oshidari – Ugetsu Tachikake – V’KEBBE – Waldeve – Whastrach Ahldwaensyn – Yayake Yake – Yuki Yatsurugi – Zhai’a Nelhahh | ||||||
Criação e coleta de NPCs | História NPCS | Adalberta Sterne – Beatin MainRocquet – BritHael Spade – Fufucha Fucha – Geva Storke – H’naanza Esi – Lyngsath Hyllbornyn – Rose Redolent – Serendipity – Severian Lyctor – Wawalago Momolago | |||||
NPCs relacionados | Ansaulme de Rougecarpe – Atelloune Mairlaid – Aubrenard – Blanstyr – Colbernoux – Dauid – Dellemont – Elde – Emeloth Grayce – Enion Townes – Gerhardt – Hal – J’khebica – Marmaduke – Marcel – Ortefauchel – Raulf Redhill – Reyna Breakhook – Sisipu Sipu – Wiltwaek | ||||||
A média cristalina | Frithrik – | O estúdio | BORIC – HINAGESHI – QIH ALIAPOH – TANKIN – | Outros | CEANA – EDDA PureHeart – The Elementals – Jandelaine de Dzemael – Nedrick Ironheart – NHAZA’A JAAB – NYBETH OBDILORD – OMEGA – Shanga Meshanga – Severa – Tataramu – Valdeaulin – Minstrel despertando |