Civ 5 vs 6 sammenlignet: som er bedre? Civ Fandom, Civ 5 eller 6 Bedre: Sid Meier S Civilization VI ощие осения
Civilization 6 vs 5
Contents
- 1 Civilization 6 vs 5
- 1.1 Civ 5 vs 6 sammenlignet: som er bedre?
- 1.2 Hovedforskjeller Civ 5 vs Civ 6
- 1.3 Hvordan bestemmer jeg meg for det beste sivilisasjonsspillet?
- 1.4 Er sivilisasjonen 5 eller 6 bedre?
- 1.5 Er civ 5 eller civ 6 grafikk bedre?
- 1.6 Civ 5 vs Civ 6: World Maps and Gameplay Set Up
- 1.7 Har Civ 5 eller Civ 6 bedre sivilisasjonsalternativer?
- 1.8 Har Civ 5 eller Civ 6 bedre verdensfunksjoner?
- 1.9 Er civ 5 eller civ 6 bedre for kjernespill?
- 1.10 ofte stilte spørsmål
- 1.11 Endelig avgjørelse: Civ 5 for kompleksitet; Civ 6 for nybegynnere
- 1.12 Civilization 6 vs 5
Grafikk er alltid et debattområde – og uten tvil den mest subjektive sammenligningen på denne listen. Noen foretrekker realistisk grafikk for en bedre følelse av fordypning og potensielt gjenspeiler det historiske bakteppet. Når det er sagt, kan stilisert grafikk gi et mer lunefullt preg og få et spill til å føle seg forskjellig fra tidligere spill. Stylisert grafikk har også en tendens til å eldes bedre enn realistisk grafikk.
Civ 5 vs 6 sammenlignet: som er bedre?
Erin Jamieson kom først over sivilisasjonsserien som barn da faren var begavet sivilisasjon III. Siden den gang har hun spilt utallige timer med å spille omtrent enhver sivilisasjon du kan forestille deg. Erin er en elsker av både historie- og strategispill, og brenner for å få mest mulig ut av sivilisasjonsspillet ditt.
Siste innlegg av Erin Jamieson (se alle)
- Beste Civ 5 La oss spille å streame nå – 14. november 2021
- Civ 5 vs 6 sammenlignet: som er bedre? – 23. mai 2021
Civ 6 kan ha vært ute nå i over et halvt tiår, men det har ikke stoppet sivilisasjonsfans fra å returnere til Civ 5– og mange fans som diskuterer hvis Civ 5 eller Civ 6 er det beste spillet.
På et blikk på bare en grunn til at fans fortsatt spiller Civ 5 og ser opp oversikter og guider, fremhevet Reddit Post Civ 5 Graphics vs Civ 6 Graphics – som fanger ikke bare spillerens interesse for den eldre kunststilen, men kanskje levetiden til en spill som kom ut for mer enn ti år siden.
Det aktuelle innlegget var et øyeblikksbilde av en kanal i Civ 5, og mange ble overrasket av stilen, nok til at noen mente kanalen ble konstruert ved hjelp av en Civ 5 Mod. Men sannheten er at Civ 5 og Civ 6 rett og slett er forskjellige – på pålydende, først utmerket av tegneserieskapende vs mer realistisk grafikk.
Men det går utover grafikk: Spillere er tilsynelatende revet mellom Civ 5 vs Civ 6 av en mengde grunner, fra sivilisasjoner som tilbys, til verdenskart, teknologi, kultur, lore og mer.
Så er Civ 5 virkelig bedre, som så mange spillere hevder, eller er Civ 6 virkelig overlegen, men et undervurdert spill?
Tenk på dette som din guide til Civ 5 vs Civ 6. Jeg vil gi min ærlige mening om hvilket spill som er bedre – uansett hva du verdsetter mest.
Hovedforskjeller Civ 5 vs Civ 6
- CIV 5 er mer utfordrende, med straffer som kulturell og vitenskapelig, mens Civ 6 er mer unitive og lettere å lære.
- Civ 5 har mer realistisk grafikk, mens Civ 6 -grafikk er mer stilisert og lyst fargetone.
- Civ 5 -utvidelser gir mer dybde og systemer til basisspillet, mens Civ 6 -utvidelser legger til nye sivilisasjoner og et miljøsystem.
Hvordan bestemmer jeg meg for det beste sivilisasjonsspillet?
Civilization er en blomstrende langvarig serie, og den siste utgivelsen er 2016s Civilization 6 og dens påfølgende DLC-tillegg. Hele serien startet i 1991 da flaggskipsspillet først ble lansert.
Mens få fremdeles spiller det originale spillet, ga denne ikoniske starten på serien rom for en litany av sivilisasjonens hovedserie-spill og spin-offs, som sivilisasjon på nettet og sivilisasjonen Edu.
I dag er mange spillere fremdeles tilbake til spillet jeg startet med – sivilisasjonen 3–, men også diskuterer nyere spill, nemlig Civ 5 vs Civ 6.
Sannheten er at det ikke er noe beste sivilisasjonsspill helt – mye av det kommer ned på det du verdsetter mest. Men for å hjelpe deg med å ta en klarere beslutning, har jeg avgjort en liste over viktige faktorer for å dømme Civ 5 vs Civ 6.
Er sivilisasjonen 5 eller 6 bedre?
For mange er det et sentralt spørsmål, til og med et tema for en viss strid: er sivilisasjonen 5 bedre og en ekte klassiker? Eller legger de mer moderne sivilisasjonen til nye funksjoner som trumfer forgjengeren?
Jeg vil være nøye med å ta hensyn til forskjellige spillstiler og preferanser og gi overskrifter for forskjellige funksjoner, slik at du raskt kan lese hvilke funksjoner som betyr noe mest for deg og ditt personlige gameplay.
Her er min oversikt over Civ 5 vs Civ 6 og hovedforskjellene mellom disse to spillene- slik at du kan bestemme hvilket spill du bør begynne å spille i 2021.
Er civ 5 eller civ 6 grafikk bedre?
Grafikk er alltid et debattområde – og uten tvil den mest subjektive sammenligningen på denne listen. Noen foretrekker realistisk grafikk for en bedre følelse av fordypning og potensielt gjenspeiler det historiske bakteppet. Når det er sagt, kan stilisert grafikk gi et mer lunefullt preg og få et spill til å føle seg forskjellig fra tidligere spill. Stylisert grafikk har også en tendens til å eldes bedre enn realistisk grafikk.
Civ 5
Civ 5 velger et mer realistisk utseende vs stilisert eller tegneserie grafikk. Siden den ble utgitt i 2010, og også fordi grafikk ikke er det sentrale fokuset i sivilisasjonsspill, er det ikke å si at de er den mest avanserte grafikken der ute.
Når det er sagt, er det en ubestridelig skjønnhet og appell til Civ 5 -grafikk, realistisk med rik farge, fine detaljer for terreng og teksturer, og oppmerksomhet på detaljer med verdensledere og tropper. Selv om det kom ut i 2010, ser det ut til å holde seg ganske godt over et tiår senere – noe som er en ganske prestasjon.
Civ 6
Civ 6 overrasket noen sivilisasjonsfans da den debuterte, med et merkbart skifte fra realismen som Civ 5 prøvde å fange. Mens Civ 6 fremdeles har behagelige farger og på ingen måte er det jeg vil vurdere et ‘stygt spill’, føles det på noen måter underlig med Civilization Series.
Mens stilisert grafikk kan være tiltalende, er utseendet til verdensledere som spesielt tegneserie-lignende forringer det historiske bakteppet og prestisje for disse lederne.
Vinner: Civ 5
Igjen, dette er absolutt opp til personlig preferanse – men for meg bryter Civ 6 -grafikken en følelse av fordypning litt og ikke stemmer overens med gameplayet slik Civ 5 -grafikken gjør.
Civ 5 vs Civ 6: World Maps and Gameplay Set Up
Når det gjelder alternativene dine før du selv begynner.
Civ 5
For Civ 5 kan du velge å starte et enkelt eller flerspillerspill. Spillet inkluderer også opplæringsprogrammer som kan være nyttige for nye spillere. Når du setter opp spillet ditt, vil du ha mange av alternativene som også tilbys i Civ 3.
Velg din verdensleder og tilsvarende land, samt karttype (kontinenter, Pangea, skjærgård); kartstørrelse (fra duell til enorm, med muligheten til å randomisere); Vanskelighetsnivå (fra nybygger til guddom); og noe som ikke er introdusert i Civ 3– Game Pace.
Spilltempo avgjør hvor lang tid det tar å konstruere, forskning og mer. Rask tempo gir et ganske kaotisk spill som krever raskere beslutninger, mens episk eller maraton tempo gir et veldig langsiktig strategispill.
Civ 6
Civ 6 har mange av de samme funksjonene, inkludert valg av valg av spillvansker og spilltempo, samt et flerspilleralternativ. Imidlertid bringer det nye karttyper, inkludert blanding, øyplater, innlandshav, 4-bladkløver, 6 væpnede snøflak.
Den andre nye funksjonen Civ 6 bringer til oppsettet ditt er spillmodus, som refererer til stort sett DLC -tillegg – samt en gratis oppdatering – som bringer nye tropper, bygninger og endringer i teknologitrær. Avanserte oppsettfunksjoner inkluderer ERA, tildelte ressurser, antall bydater, naturlige underverker, seiersforhold og klimaalternativer – som jeg vil berøre senere.
Vinner: Civ 6
Civ 5 har noen fine funksjoner, og det er mer kjent for spillere som har spilt sivilisasjonsspill som før det – men Civ 6 unektelig har mer overbevisende funksjoner, for eksempel nye verdenskart, avanserte oppsettalternativer og mer.
Har Civ 5 eller Civ 6 bedre sivilisasjonsalternativer?
Når det gjelder verdensledere og sivilisasjoner, er dette nært. Både Civ 5 og Civ 6 tilbyr gode alternativer med hver sivilisasjon som har unike og særegne funksjoner.
Civ 5
Civ 5 tilbyr totalt rundt 43 verdensledere, men dette inkluderer også utvidelsespakker.
Alternativene dine for sivilisasjoner inkluderer Morrocan, gresk, assyrisk, Songhai, hunnisk, romersk, tysk, keltisk, polsk, russisk, persisk, karthangian , Polynesisk, portugisisk, østerriksk, aztek, fransk, babylonisk, japansk, maya, inkan, brasiliansk, shoshone, egyptisk, siamesisk, koreansk, zulu, ottoman, bysantisk, amerikansk. Nederlandsk og kinesisk.
Civ 6
Civ 6 tilbyr totalt 54 verdensledere, inkludert alternative personas som tilbys gjennom den nye grensepasset.
Sivilisasjoner inkluderer makedonske, nubiske, galliske, vietnamesiske, bysantinske, franske, indiske, egyptiske, persiske, fønikiske, engelsk Swedish, Chinese, Maori, Mayan, Mapuche, Malian, Hungarian, Ethiopian, Aztec, Kongolese, Incan, Brazilian, Russian, Spanish, Cree, Scottish, Arabian, Korean, Zulu, Gran Columbian, Ottoman, Georgian, American, Scythian, Roman , Kanadisk og nederlandsk.
Vinner: Civ 5
Dette var en nær, og mengden alene betyr ikke at sivilisasjonene er bedre. Både Civ 5 og Civ 6 har utvilsomt unike sivilisasjoner med tydelige egenskaper, men jeg gir en fordel til Civ 5.
Grunnen? Civ 5 tilbyr mer tydelige forskjeller mellom sivilisasjoner. Mens du er på pålydende Civ 6 tilbyr flere alternativer, er forskjeller mer meningsfulle i Civ 5. Bonuser er mer uttalt, og det er mer ekte strategi for det du velger.
Et eksempel er begrensninger i Civ 6: I Civ 6, for eksempel, gjelder arbeiderbonusen for egyptere bare elvene i nærheten. Dette er ett lite eksempel, men mange begrensninger betyr at eventuelle bonuser eller fordeler er begrenset i anke.
Har Civ 5 eller Civ 6 bedre verdensfunksjoner?
Når jeg diskuterer verdensfunksjoner, er fokuset mitt todelt: både på terrengtyper og unike funksjoner som endrer hvordan du samhandler med verden.
Civ 5
Civ 5 Terrain and World -funksjoner er stort sett de samme som tidligere spill, i det minste for mange av det grunnleggende. Terrengtyper inkluderer is, fjell, åser, elver og vegetasjonsområder, som myrer, sletter, ørkener, tundra og skoger.
Som i tidligere sivilisasjonsspill øker forskjellige terrengtyper eller bremser bevegelse og kan utvinnes for ressurser, avgjøres og krysses annerledes.
En ting som er signatur til verdensfunksjoner og terreng i Civ 5 er imidlertid atomavfall. Nuclear Fallout vil bare vises i spillet ditt etter en kjernefysisk streik. Ethvert berømt terreng vil ikke kunne brukes – selv om arbeidere kan få et spesialisert samspill for å rengjøre fall ut.
Civ 6
Civ 6 inkluderer de samme grunnleggende typene du har forventet, for eksempel tundra, gressletter, fjell, dessert og andre. Men det inkluderer også vulkaner, samt en spesiell påvirkningssone – som er aktivert hvis du spiller i apokalyptisk modus – som fungerer ikke ulikt atomfallet på kjernefysisk nedfall sett i Civ 5. I tillegg legger et spesifikt scenario Nile River Terrain -rom .
Civ 6 har ikke lenger åser for terreng, men tilfører naturlige underverker. Naturlige underverker dekker mellom en til fire fliser og gir spesielle bonuser for spillere som kommer over dem, inkludert bonuser til gull, kultur, vitenskap og mer.
Hele terrenget forbedres gjennom utvidelsespakken for samlingen av storm, noe som tilfører naturkatastrofer.
Vinner: Civ 6
Nok en gang er det en god del overlapping mellom Civ 5 og Civ 6. Civ 6 har nye funksjoner som Civ 5 ikke tilbyr, pluss ekstra potensial hvis du kombinerer DLC.
Er civ 5 eller civ 6 bedre for kjernespill?
For kjernespill, kombinerer jeg kulturelle funksjoner, teknologi, diplomati og den daglige funksjonen og strategien. Selv om det kan høres ganske bredt ut, er fokuset her på hvilke unike egenskaper som skiller Civ 5 vs Civ 6– og det er noen klare forskjeller.
Civ 5
Civ 5, med et ord, er vanskelig, og pålegger både flere fordeler og ulemper som gjør hvert eneste trekk strategisk. For eksempel øker ulykkelighet blant folket ditt med 3 for hver by du etablerer, noe som får deg til å jobbe hardere for å berolige innbyggerne. Mat, en bærebjelke i tidligere spill, lar deg kontrollere vekst og forme sivilisasjoner til din egen smak.
Spillet er mer utfordrende, med intuitiv AI for NPCS – og også vanskeligere å lære. Motstanderne er utstyrt med AI -drevne, unike personligheter, noe som gjør det vanskeligere å forutsi deres neste trekk. Å utvide sivilisasjoner, med straffer og vanskelige motstandere, er ofte tregere og komplisert.
I et stort trekk fra tidligere spill, i Civ 5 kan du nå delta i teknologiske samarbeid med andre spillere i stedet for direkte å dele eller handle fremskritt. Merkelig er det kulturelle systemet, som fikk en oppgradering fra Civ 4 med evnen til å kjøpe sosialpolitikk når du får kulturell innflytelse.
Civ 6
Civ 6 er intuitivt, noe som gjør det til et mer tilgjengelig alternativ for spillere som er nye i franchisen – og ærlig talt, litt lettere som helhet. Borte er straffene for å etablere flere byer, og AI for motstandere er innstilt, noe som gjør sine neste trekk mer forutsigbare. Du kan også utvide relativt enkelt, og nå stole på bolig og fasiliteter for vekst i stedet for mat.
Å bygge veier og konstruere prosjekter er generelt raskere og enklere, selv om du kan bevege deg saktere over verdenskartet. Mens det meste av Civ 6 ser ut til å veilede deg, er det et område det er litt mer fleksibelt med tillegg av to teknologitrær, og låner ut mer valg i hvilken vei du utforsker videre.
Kanskje den mest bemerkelsesverdige endringen er distrikter. I stedet for å bygge i sentrum, er bygninger nå reist i campusdistrikter eller utpekte distrikter for den typen bygninger. Nå er byer litt mer spesialiserte – med noen som serverer som handels- eller kultursentre. I tillegg er det generelt en jevnere opplevelse når det gjelder å håndtere svinger og beslutninger.
Vinner: Civ 5
Dette er kanskje den mest omstridte avgjørelsen – men det avhenger litt av ditt perspektiv. De nye i serien kan finne Civ 6 mer vennlige, intuitive og oppdaterte – men Civ 5 tilbyr mer kompleksitet.
Du føler at du virkelig utvikler en sivilisasjon og samhandler med andre, mens Civ 6 til tider føles mer polert og mer åpenlyst rollespill. Civ 6 er på ingen måte dårlig i gameplay – men det fjerner konsekvenser og straffer som gjorde Civ 5 vanskelig og også oppslukende.
Har Civ 5 eller Civ 6 bedre utvidelser?
Når det gjelder utvidelsespakker, trenger du på ingen måte DLC for å nyte sivilisasjonen – men disse tilleggene kan friske gameplayet ditt og til og med legge til kompleksitet og dybde – og det er her sammenligningene for Civ 5 vs Civ 6 blir ganske interessante.
Civ 5
Civ 5 har to utvidelsespakker: God & Kings, samt modig ny verden. Gods and Kings la til religion, spionasje og forbedret eksisterende innhold ved å utvide teknologitrær, legge til nye tropper, nye verdens underverker og ytterligere ni nye sivilisasjoner.
Brave New World forbedret i mellomtiden i stor grad basisinnholdet ved å legge til internasjonale handelsruter, turisme, kongress, nye underverker og mer – så vel som den elskede Venezia -sivilisasjonen.
Civ 6
CIV 6 inkluderte innholdskort og gratis oppdateringer, men mer bemerkelsesverdig, tre hovedutvidelsespakker: Rise and Fall, Gathering Storm og New Frontier.
Rise and Fall la til oppdateringer til aldre din sivilisasjon gjennomgikk, en lojalitetsfunksjon for byer, guvernører, ekstra bonuser for allianser, ni nye ledere og nye verdens underverker.
Å samle storm la miljøfaktorer til å kjempe med, inkludert vulkaner, tornadoer, orkaner og til og med global oppvarming og scenarier som Black Death. For å kjempe med det ble også nye ingeniørprosjekter og en verdenskongress lagt til.
Til slutt utvidet New Frontier sivilisasjoner og ledere, og la til åtte ekstra sivilisasjoner, ni ledere og nye spillmodus.
Vinner: slips
Denne var for nær å ringe. På noen måter vil jeg fremdeles hevde at Civ 5 -utvidelsen gir litt mer dybde og kompleksitet – men miljøelementene i å samle storm er unike og en standout, hvis det passer ditt spill.
ofte stilte spørsmål
Spørsmål: Er Civ6 verdt det hvis jeg har Civ 5?
Svar: Civ6 er verdt å prøve – avhengig av spillstilen din. Det kommer an på hvorfor du liker Civ 5. Civ 6 tilbyr noen nye oppdaterte funksjoner og er absolutt en helt annen opplevelse på noen få måter. Å kjøpe en utvidelse som å samle storm skiller ytterligere Civ 5 og Civ 6.
Spørsmål: Hva er den beste Civ å spille i Civ 5?
Svar: Selv om det ikke er noen beste sivilisasjon å spille i Civ 5, har forskjellige sivilisasjoner unike fordeler (og ulemper). Hvis du vil vinne en seier etter økonomi, anbefaler jeg Marokko og Venezia. Sikter mot en kulturell seier? Tenk på Brasil eller Frankrike. For vitenskap er både Korea og Babolyn gode valg. Hellas er utmerket for diplomati, mens Zuu eller Polen jobber for ren militær dominans.
Spørsmål: Hva er de beste sivilisasjonene for vitenskap i Civ 6?
Svar: Mange sivilisasjoner i Civ 6 Excel at Science, inkludert Australia, Babylon, Skottland, Korea og nederlandske, blant andre.
Endelig avgjørelse: Civ 5 for kompleksitet; Civ 6 for nybegynnere
Totalt sett, å se på verdien av Civ 5 vs Civ 6, har Civ 5 mer dybde og kompleksitet og større replayverdi. Imidlertid har Civ 6, med sine unike utvidelsespakker og polerte, intuitive grensesnitt, et bredt følge av en grunn, og det er et flott inngangspunkt for alle som er nye i Civilization -franchisen.
Civilization 6 vs 5
22 сен. 2021 в 19:37
Автор соощения: Essss
Begge er flotte. Men hvis du går fra Civ 5 til Civ 6 i fremtiden, kan det hende du har vanskelig for å komme tilbake for å spille 5. Civ 6 er bare mye kjøligere med bymekanikk. Også Civ 5 straffer deg for at du har gått bredt med dere byer og tvinger deg til å gå høyt, noe som gjør dominans seier så smertefull å oppnå. CIV 6 utvider også ting som religion (ny seiersbetingelse), diplomati, RNG -hendelser og store utvidelser. Tre hovedutvidelser for Civ 6, legg til enda mer mekanikk som du kan slå på/av som du føler. Selv med all DLCs sivilisasjon føles 5 bare så. tom, sammenlignet med full DLC Civ 6.
Bare husk at mikromanering av en haug med klapp og prøv å finne ut hvor du skal plassere distriktet ditt for å maksimere verdien basert på appellen til de nåværende flisebonusene fra tilstøtende fliser og andre slike gobbledygook er ikke alles kopp te.
Vær oppmerksom på at det ikke er noe riktig eller galt svar på OP.s spørsmål. Folk liker ganske enkelt forskjellige ting.